Jak grać w kości

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 15 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
KOŚCI   jak grać w kości
Wideo: KOŚCI jak grać w kości

Zawartość

W tym artykule: Poznaj zasady Ciągi gry Naucz się strategii Naucz się wariantów Odniesienia

Gry w kości mają złą reputację. Rzucanie ulicami, znane również jako street craps, jest uproszczoną wersją craps, w którą można grać w kasynie, a także klasycznym oszustwem. Możesz nauczyć się grać w meksykańskie kości, gry farkle lub inne gry, które wymagają jedynie nauki kilku zasad oraz wypicia kostki i drinka. Następnym razem, gdy szukasz zabawy, zapomnij o grach planszowych i chwyć kostkę.


etapy

Część 1 Poznaj zasady



  1. Naucz się podstaw. Standardowe kości uliczne są rozgrywane dwiema kostkami używanymi przez jednego gracza, chociaż w grę może również grać kilku obserwatorów.
    • Gracze rozpoczną od rzutu kostką, aby określić, który gracz rzuci w tej grze, a następnie wszyscy gracze będą stawiać, jeśli osoba, która rzuci wydać w pierwszej rundzie (jeśli wychodzi 7 lub 11) lub jeśli idzie wyjście (rzucając 2, 3 lub 12). Jeśli jedna z tych liczb pojawi się w pierwszym rzucie, gra jest skończona, a zakłady są prawidłowo rozpatrzone.
    • Gracz, który rzuca kośćmi, pierwszy stawia zakład, a pozostali gracze muszą przynajmniej postawić to samo, zanim gra będzie kontynuowana. Jeśli żaden gracz nie obstawi takiej samej kwoty, rzucający może obniżyć stawkę, aby zorganizować innych graczy lub może poprosić o handicap. Gdy miotacz postawił prawidłową kwotę, inni gracze mogą obstawiać.



  2. Naucz się liczyć punkty. Jeśli rzucający nie przejdzie lub nie wyjdzie w pierwszej rundzie, zwolniona liczba staje się punkt, Teraz jedyne dwie liczby, które mają znaczenie przy rzucaniu, to 7 i ta liczba.
    • Gracz musi rzucać kostkami, aż pojawi się punkt lub 7. Wszystkie zakłady, które miotający mija, stają się teraz zakładami, które miotacz podniesie do wartości punktowej przed rzuceniem 7, a wszystkie zakłady przeciwnie są zakładami, dla których 7 zostanie uruchomione jako pierwsze.
    • Jeśli gra dojdzie do punktu, to znaczy, gdy tylko rzucający rzuci 7, gra się kończy i zakłady są odpowiednio dzielone.


  3. Naucz się żargonu. Nauczysz się o wiele łatwiej, jeśli nie będziesz musiał prosić o wyjaśnienie za każdym razem, gdy ktoś mówi wyjdź lub punkt. Naucz się podstawowego słownictwa i możesz szybko zacząć grać:
    • Program uruchamiający jest graczem, który rzuca kośćmi i będzie innym graczem w każdej grze.
    • Wyjdź roll reprezentuje pierwszy rzut.
    • wydać oznacza, że ​​miotacz otrzymał 7 lub 11 w momencie rzutu wyjściowego.
    • Nie przechodź oznacza, że ​​gracz otrzymał 2, 2 lub 12 w momencie rzutu wyjściowego.
    • Chodzi o to reprezentuje dowolną wartość od 4 do 10 w momencie rzutu wyjściowego.
    • Siedem na zewnątrz wskazuje, że rzucający otrzymał 7 przed rzuceniem punktu.



  4. Poznaj różnicę między bzdurami ulicznymi a bzdurami w kasynie. W grach kasynowych wydaje się to oczywiste, największą różnicą jest to, że masz do dyspozycji bardziej wyszukany stół, na którym możesz stawiać zakłady, i bankiera, który kontroluje pieniądze i płynne prowadzenie gry, a także mężczyzn jak James Bond, który zamawia koktajle o skomplikowanych nazwach. W grze w kości uliczne zakłady są mniej znormalizowane i na pewno rzucisz kostką o ścianę z cegieł, nawet jeśli podstawowe zasady gry pozostaną takie same.
    • Ponieważ nikt nie sprawdza, co się dzieje, upewnij się, że baterie pozostają na tym samym poziomie przez całą grę, a żetony i pieniądze są sprawiedliwie rozdzielone. Niecodzienni ludzie mogą zdać sobie sprawę, że nie traktujesz gry poważnie i mogą odejść.


  5. Zrozumieć kwestie prawne. W wielu miejscach na świecie zabronione jest uprawianie hazardu na ulicy. Możesz grać dla zabawy i raczej nie będziesz mieć problemów z graniem z monetami ze znajomymi, ale nadal ważne jest, aby pamiętać, że hazard poza autoryzowany zakład jest nadal nielegalny.

Część 2 Ciągi gry



  1. Zacznij grać, podnosząc zakład. Podobnie jak w większości gier karcianych, musisz podnieść stawkę, umieszczając określoną kwotę (zwykle niewielką) w puli. Stanie się tak, zanim zdecydujesz, kim jest miotacz i ile chcesz postawić.
    • W rzeczywistości płacisz, aby mieć prawo do uczestnictwa w grze, po czym nie musisz nawet stawiać zakładów. Podobnie jak w przypadku kart, jeśli chcesz usiąść i obejrzeć grę, zastanawiając się, czy chcesz postawić zakład, musisz zapłacić.


  2. Rzuć kostką, aby zobaczyć, kto zostanie rzucającym. Wszyscy gracze, którzy podnieśli zakład, rzucają kośćmi, aby wybrać, kto będzie miotaczem. Kto rzuca najwyższą liczbę, zostaje rzucającym. Zasady mogą się różnić w zależności od gry, możesz także rzucać kostką, dopóki ktoś nie dokona 7 lub w inny sposób, który wcześniej ustaliłeś. Celem jest wybranie wyrzutni losowo.


  3. Obstawiaj zakłady pasuj lub nie pasuj. Po nazwaniu miotacza, to on pierwszy stawia. Kwota zakładu będzie albo wydać lub nie przechodź, nawet jeśli w niektórych grach sugeruje się, że rzucający będzie stawiać na siebie (lub innymi słowy, że zawsze będzie zakładał).
    • Pozostali gracze muszą przynajmniej zaoferować taką samą kwotę, jak rzucający, przed postawieniem dodatkowych zakładów lub podniesieniem zakładu. Oznacza to, że gracze stawiają co najmniej taką samą kwotę, jak rzucający, mając nadzieję na odwrotność tego, co postawił. Jeśli podbiłeś zakład, możesz postawić na rzucającego lub postawić zakłady dodatkowe.
    • Powiedz na przykład, że miotacz postawił 10 euro. Pozostali gracze muszą wspólnie zarobić 10 euro, ale zakład nie pasuje. Tak więc, jeśli postawisz 2 euro, że rzucający nie przejdzie, a jeśli tak, to odzyskasz 2 euro + 2 euro kwoty postawionej przez miotacza.
    • Jeśli inni gracze dotrą do tej samej kwoty co rzucający, możesz obstawiać zakłady dodatkowe z innymi graczami, którzy chcą postawić inne zakłady. Te zakłady można również postawić na podanie lub nie przekazać.


  4. Uruchom roll out. Miotacz wykonuje rzut wyjściowy. Jeśli gracz spasuje lub nie spasuje, gra się kończy, a pieniądze są sprawiedliwie rozdzielane między graczy, w zależności od postawionych przez nich zakładów. Jeśli miotacz otrzymuje punkt, wszystkie zakłady pass stają się zakładami punktowymi, a wszystkie zakłady nie zaliczone stają się zakładami 7.


  5. Uruchom punkt, jeśli to konieczne. Kontynuuj rzucanie kostkami, aż rzucający rzuci lub wyrzuci 7. W zależności od gry, jeśli punkt zostanie osiągnięty, zakład może czasem bardzo szybko wzrosnąć. Nierzadko można zobaczyć nowe zakłady, gdy miotacz przechodzi do sedna, np. Poker. Chociaż nie można zrezygnować z kości, prawdopodobnie bardziej prawdopodobne jest, że wczesne zakłady będą obowiązywały do ​​końca, ponieważ gry nie trwają długo.

Część 3 Poznaj strategię



  1. Twórz statystyki. Ponieważ używasz dwóch kości, prawdopodobieństwo wydostania się dowolnej liczby różni się w zależności od liczby. Niektóre wartości są bardziej prawdopodobne niż inne, ponieważ istnieje więcej niż jeden sposób na ich osiągnięcie. Wiedząc nieco więcej o statystycznym prawdopodobieństwie wydania liczby za każdym razem, możesz dokonywać mądrzejszych zakładów.
    • 7 jest wynikiem, który najprawdopodobniej wyjdzie przy każdym rzucie. Istnieje 17% szans na rzucenie 7 za każdym razem, gdy rzucane są kości, ponieważ istnieje 6 różnych sposobów na uzyskanie tej wartości za pomocą dwóch kości, spośród 36 możliwych kombinacji z dwiema kostkami.
    • Prawdopodobieństwo wydostania się z innych wartości tworzy piramidę. 6 i 8 to najbardziej prawdopodobne wyniki, z 5 różnymi sposobami uzyskania tego wyniku, czyli 14% szans. A 5 i 9 to następujące wartości itp. 2 i 12 są wartościami, które najprawdopodobniej się pojawią, ponieważ jest tylko jedna kombinacja, odpowiednio, podwójna lub podwójna sześć.


  2. Użyj statystyk, aby poznać swoje szanse. Zakłady pass są zawsze bardziej prawdopodobne, aby wygrać. Zakład na 7 jest zwykle sprytnym zakładem, ponieważ istnieje niewielka szansa na uzyskanie 2, 3 lub 12 w porównaniu do szans na uzyskanie 7 lub 11. Możesz postawić mądrzejsze zakłady, jeśli znać prawdopodobieństwo, że liczba zgaśnie.
    • Powiedz na przykład, że bierzesz udział w grze, w której nie stawiasz zakładu, a rzucający wychodzi 4. Teraz szanse są odwrócone, a rzucający zostaje uwięziony. Jest teraz o wiele większa szansa, że ​​w następnej rundzie wyjdzie z siódmego, a na początku dobrze postawisz. Szczęście jest po twojej stronie.


  3. Kiedy jesteś rzucającym, umieć poprawnie rzucać kostkami. Ułóż kostki tak, aby 3 na górze była skierowana do ciebie w kształcie litery V. Jest to tradycyjny układ kostek, w ten sposób wszyscy inni gracze wiedzą, że nie oszukujesz lub że nie próbuj obrócić gry na swoją korzyść.
    • Zasadniczo istnieje wyznaczony obszar, na który kości muszą uderzyć. Przy kasynowych kościach kości muszą rzucić się na koniec stołu, aby rzut się liczył. Właśnie dlatego większość gier ulicznych gra się w ścianę. Ogólnie rzecz biorąc, jesteś o jeden lub dwa metry od ściany lub innej przeszkody, na którą rzucasz kostką.


  4. Zrób duży zakład, gdy jesteś miotaczem. Przez większość czasu, gdy zakład nie przechodzi, rzucający dokona największego zakładu do przejścia, a reszta graczy zgromadzi niewielkie kwoty, aby zakład nie przejdzie. Jest tak, ponieważ istnieje większa szansa, że ​​pierwszy rzut będzie 7, w oparciu o prawdopodobieństwo. Więc nie wchodź do gry, robiąc szalone zakłady, nie przechodź, więc jest to mało prawdopodobne. Jeśli chcesz wygrać, poczekaj, aż zostaniesz miotaczem.

Część 4 Poznaj warianty



  1. Naucz się grać w inne gry w kości. Kostki są bardzo prostym narzędziem i oferują niesamowitą możliwość gier, niektóre z nich niestety wyszły z mody. Nie musisz mieć złożonej gry planszowej lub X-Box, aby dobrze się bawić, a istnieje wiele gier, które nie wymagają serii zakładów do zabawy. Naucz się kilku.
    • Ważne jest również rozróżnianie ulicznych kości i innych gier w kości, niektóre zawierają zakłady, a inne nie. Jeśli ktoś zapyta Cię, czy chcesz zagrać w kości, może porozmawiać o innej grze, chociaż kości są wciąż najczęstsze.


  2. Spróbuj cee-lo. Jest to popularna gra, w której każdy gracz ma trzy kości, zwykle w rodzaju kieliszka, i każdy gracz rzuca kostkami jednocześnie po obstawieniu. Celem jest uzyskanie jak najwyższego wyniku, nawet jeśli liczba punktów działa podobnie jak poker.
    • Najwyższa możliwa kombinacja oraz 4, 5 i 6. To królewski poker.
    • Następnie najwyższa kombinacja jest potrójna. Nawet jeśli rzuciłeś tylko 1, potrójna 1 to kategoria o najwyższym wyniku, którą można pokonać tylko potrójną inną liczbą lub 4, 5 i 6.
    • Nazywa się następującą zwycięską kombinację para i rezerwarodzaj swoistego domu. Składa się z pary pasujących kości + dowolnej innej wartości. W przypadku, gdy dwóch graczy uzyskało podwójne 4, najwyższa wartość trzeciej kości wskazuje, kto jest zwycięzcą. Jeśli gracz wyrzucił podwójne 2 i 6, podczas gdy inny gracz rzucił podwójne 6 i 2, pierwszy gracz wygrywa. Zwycięzca zostaje wyłoniony w odniesieniu do wartości trzeciej kości, a nie w stosunku do wartości pary.
    • Jeśli dwóch graczy ma dokładnie taką samą kombinację, muszą powtórzyć.


  3. Graj w kości do picia. Czasami nazywana meksykańskimi kostkami, jest to gra blefująca, która może być zabawna i hałaśliwa, szczególnie gdy gracze mają trochę siły na butelce. Do kości do picia gracze podają drinka dwiema kostkami i kolejno próbują odgadnąć ich wartość, rzucając wyzwanie lub przyjmując wartość podaną przez poprzedniego gracza.
    • Pierwszy gracz rzuca kostką i uważnie obserwuje wartość, aby inni gracze jej nie widzieli. Następnie głośno ogłasza wartość, wybierając kłamstwo na temat tej wartości lub prawdę. Następnie gracz podaje szklankę graczowi po jego prawej stronie, uważając, aby nie poruszyć kostkami.
    • Następny gracz może następnie zakwestionować lub zaakceptować wartość ogłoszoną przez poprzedniego gracza lub może podnieść zakład, próbując go odgadnąć. Gra będzie w końcu kontynuowana, dopóki ktoś nie rzuci jej wyzwania. Jeśli po wyzwaniu wartość początkowa była prawidłowa, gracz, który rzucił wyzwanie i wszyscy inni gracze przegrywają, chyba że jeden z graczy odgadł lub ogłosił prawidłową wartość. Jeśli wyzwanie zostanie potwierdzone, kłamcy przegrywają i zwykle muszą pić.
    • Wartość punktu różni się w zależności od gry, ale z reguły kombinacja 1-2 jest uważana za najwyższą możliwą wartość. Można również grać w tę grę bez patrzenia, to znaczy dopóki ktoś nie zaproponuje wyzwania.


  4. Gra w kości. Chociaż to wyrażenie może czasami odnosić się do bzdur, gra w kości jest w rzeczywistości oddzielną i złożoną grą podobną do yahtzee, która jest czasami nazywana Farkle mimo że te gry nadal mają inny system liczenia punktów. Gra się pięcioma lub sześcioma kostkami w filiżance i ten puchar jest przekazywany między graczami. Celem gry jest zebranie jak największej liczby punktów w jednej rundzie lub zebranie jak największej liczby punktów za określoną liczbę rund.
    • Pierwszy gracz rzuca sześcioma kostkami i zatrzymuje je, odkładając na bok, a następnie odkłada resztę kości z powrotem do kubka. Kości, które może zatrzymać, to kości, które są na 1, która jest warta 100 punktów, i na 5, która jest warta 50 punktów. Jeśli otrzymasz 3 kości o tym samym numerze (na przykład 3 2), możesz je również zatrzymać i pomnożyć liczbę przez 100, aby uzyskać liczbę punktów. Innymi słowy, trzy 2 przyniosą ci 200 punktów, a trzy 6 przyniosą ci 600 punktów. Umieść wszystkie kości w filiżance, które nie są brane pod uwagę i uruchom je ponownie.
    • Gracz kontynuuje rzucanie kostkami, dopóki nie zatrzymają wszystkich lub do wyniku, którego nie można policzyć (np. 2, 4 i 4). W kolejnych rzutach możesz ulepszyć trzy poprzednie kości, które zachowałeś. Na przykład, jeśli dostałeś potrójną 3 w pierwszym rzucie, umieścisz pozostałe kości w kubku. Jeśli nadal dostaniesz trzy przy następnym rzucie, pomnożysz wartość swojej potrójnej 3 przez 2.