Zawartość
to wiki, co oznacza, że wiele artykułów jest napisanych przez kilku autorów. Aby stworzyć ten artykuł, 24 osoby, niektóre anonimowe, uczestniczyły w jego edycji i ulepszaniu w miarę upływu czasu.Tabulatura na perkusji lub „tab” to rodzaj zapisu nutowego, który mówi perkusiście, jak grać utwór. Podobnie jak w przypadku instrumentów melodycznych, tabulatura zawiera instrukcje, które pozwalają perkusiście zagrać piosenkę. Karty baterii dostępne w Internecie są zwykle tworzone przez perkusistów dla perkusistów. Czytanie karty baterii jest proste, gdy wiesz, co robić, ale może być skomplikowane dla początkujących. Każda zakładka opisuje rytm w wyraźnie podzielonych taktach. Zakładka zawiera przegląd wymagań wstępnych potrzebnych do wykonania utworu. Perkusiści na wszystkich poziomach (od początkującego do profesjonalnego) używają kart do nauki nowych piosenek.
etapy
-
Dowiedz się, jakich instrumentów perkusyjnych użyć. Na początku każdej linii użyte części baterii są oznaczone skrótem. Inne skrzynki lub talerze mogą być użyte później w utworze, ale nie będą wyświetlane w wierszu, jeśli nie będą potrzebne dla tej części utworu. Skróty są następujące:- BD: Bass Drum / Kick = bęben basowy.
- SD: Snare = snare drum
- HH: Hi-hat = podwójny talerz (lub hi-hat)
- HT / T1 / T - High Tom / Rack 1 = wysoki bęben
- LT / T2 / T - Low Tom / Rack 2 = niski bęben
- FT - Podłoga = podłoga
- RC - Ride Cymbal = jazda talerzem
- CC - Crash Cymbal = talerz crash
-
Oto przykład linii, która reprezentuje część utworu, w której używany jest tylko bęben basowy, werbel i podwójny talerz:HH | -
SD | -
BD | -
-
Przeczytaj rytm. Oprócz wskazania instrumentów, które mają być grane, rytm jest czasem dodawany powyżej linii. Często jest podzielony na 8 lub 16 uderzeń, w zależności od złożoności karty. Możliwe są również warianty typu 3/4 lub inne. Rytm nie jest powtarzany na każdej linii, ale przerwy lub przerwy. -
Poniżej masz pasek z 16 uderzeniami. Ponieważ nie ma przerwy, będzie to prosty pasek.| 1st & A2E A3E & & & ma A4e
HH | ----------------
SD | ----------------
BD | ----------------
-
Wiedzieć, jak uderzyć w bębny. Ponieważ istnieją różne sposoby uderzania w bębny, można je opisać różnymi literami. Oto kilka przykładów:- o: trafienie (normalny strzał)
- O: akcent (mocniejszy strzał)
- g: „gost” (dosłownie duch => spokojniejszy strzał)
- f: tarcie
- d: podwójny strzał
-
Wiedzieć, jak uderzyć w talerze. Jeśli chodzi o bębny, talerze i podwójne talerze można uderzać na różne sposoby. Oto kilka przykładów:- x: Strikes (talerz lub podwójny talerz).
- X: Mocne uderzenie w talerz lub poluzowany talerz
- o: Otwarte uderzenie w podwójny talerz
- #: Stłumiony cios (uderz w talerz, a następnie złap go bezpośrednio ręką, aby stłumić dźwięk)
-
Najpierw użyj prostych przykładów. Masz mniej niż podstawowy rytm, w 16 uderzeniach, z podwójnym uderzeniem talerza co pół przerwy, uderzenie kopnięciem przy pierwszym i trzecim uderzeniu oraz werbel przy drugim i czwartym uderzeniu.| 1st & A2E A3E & & & ma A4e
HH | x-x-x-x-x-x-x-x-x |
SD | ---- o ------- o --- |
BD | o ------- o ------- |
- Akcenty można dodawać jak poniżej na pierwszym podwójnym talerzu i na drugim werblu:
| 1st & A2E A3E & & & ma A4e
HH | x-x-x-x-x-x-x-x-x |
SD | ---- o ------- o --- |
BD | o ------- o ------- |
-
Postęp w złożoności. Gdy zapoznasz się z notacją, weź bardziej złożone zakładki, jak poniżej:| 1st & A2E & A3E & A4e & a | 1st & A2E & A3E & A4e & a | 1st & A2E & A3E & A4e & a | 1st & A2E & A3E & A4e & a |
HH | o --- o --- o --- o --- | o --- o --- o --- o --- | -------------- - | ---------------- |
SD | ---------------- | ---------------- | o-o-o-o-o-o-o-o- | oooooooooooooooo |
CC | x --------------- | ---------------- | -------------- - | ---------------- |
HH | --x-x-x-x-x-x-x-x- | x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x |
SD | ---- o ------- o --- | ---- o - o ---- o --- | ---- o ------- o- - | ---- --- O oo-oooo |
BD | o ------- o ------- | o ------- oo ----- | o ------- oo ----- | o --------------- |
CC | ---------------- | x ----------- x --- | x ----------- x- - | x --------------- |
HH | x --- x --- x ------- | --x-x-x-x-x --- x- | --x-x-x-x-x --- x- | --x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x |
SD | ---- o ------- o-oo | ---- o ------- o --- | ---- o ------- o-- - | ---- --- O ------- O |
BD | o ------- o - o - o - | o ------- oo ----- | o ------- oo ----- | o oo ----- ------- |