Jak czytać tabulaturę bębnów

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 19 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Jak czytać tabulaturę bębnów - Wiedza, Umiejętności
Jak czytać tabulaturę bębnów - Wiedza, Umiejętności

Zawartość

to wiki, co oznacza, że ​​wiele artykułów jest napisanych przez kilku autorów. Aby stworzyć ten artykuł, 24 osoby, niektóre anonimowe, uczestniczyły w jego edycji i ulepszaniu w miarę upływu czasu.

Tabulatura na perkusji lub „tab” to rodzaj zapisu nutowego, który mówi perkusiście, jak grać utwór. Podobnie jak w przypadku instrumentów melodycznych, tabulatura zawiera instrukcje, które pozwalają perkusiście zagrać piosenkę. Karty baterii dostępne w Internecie są zwykle tworzone przez perkusistów dla perkusistów. Czytanie karty baterii jest proste, gdy wiesz, co robić, ale może być skomplikowane dla początkujących. Każda zakładka opisuje rytm w wyraźnie podzielonych taktach. Zakładka zawiera przegląd wymagań wstępnych potrzebnych do wykonania utworu. Perkusiści na wszystkich poziomach (od początkującego do profesjonalnego) używają kart do nauki nowych piosenek.


etapy



  1. Dowiedz się, jakich instrumentów perkusyjnych użyć. Na początku każdej linii użyte części baterii są oznaczone skrótem. Inne skrzynki lub talerze mogą być użyte później w utworze, ale nie będą wyświetlane w wierszu, jeśli nie będą potrzebne dla tej części utworu. Skróty są następujące:
    • BD: Bass Drum / Kick = bęben basowy.
    • SD: Snare = snare drum
    • HH: Hi-hat = podwójny talerz (lub hi-hat)
    • HT / T1 / T - High Tom / Rack 1 = wysoki bęben
    • LT / T2 / T - Low Tom / Rack 2 = niski bęben
    • FT - Podłoga = podłoga
    • RC - Ride Cymbal = jazda talerzem
    • CC - Crash Cymbal = talerz crash


  2. Oto przykład linii, która reprezentuje część utworu, w której używany jest tylko bęben basowy, werbel i podwójny talerz:
    • HH | -

    • SD | -

    • BD | -




  3. Przeczytaj rytm. Oprócz wskazania instrumentów, które mają być grane, rytm jest czasem dodawany powyżej linii. Często jest podzielony na 8 lub 16 uderzeń, w zależności od złożoności karty. Możliwe są również warianty typu 3/4 lub inne. Rytm nie jest powtarzany na każdej linii, ale przerwy lub przerwy.


  4. Poniżej masz pasek z 16 uderzeniami. Ponieważ nie ma przerwy, będzie to prosty pasek.

    | 1st & A2E A3E & & & ma A4e

    HH | ----------------

    SD | ----------------

    BD | ----------------



  5. Wiedzieć, jak uderzyć w bębny. Ponieważ istnieją różne sposoby uderzania w bębny, można je opisać różnymi literami. Oto kilka przykładów:
    • o: trafienie (normalny strzał)
    • O: akcent (mocniejszy strzał)
    • g: „gost” (dosłownie duch => spokojniejszy strzał)
    • f: tarcie
    • d: podwójny strzał



  6. Wiedzieć, jak uderzyć w talerze. Jeśli chodzi o bębny, talerze i podwójne talerze można uderzać na różne sposoby. Oto kilka przykładów:
    • x: Strikes (talerz lub podwójny talerz).
    • X: Mocne uderzenie w talerz lub poluzowany talerz
    • o: Otwarte uderzenie w podwójny talerz
    • #: Stłumiony cios (uderz w talerz, a następnie złap go bezpośrednio ręką, aby stłumić dźwięk)


  7. Najpierw użyj prostych przykładów. Masz mniej niż podstawowy rytm, w 16 uderzeniach, z podwójnym uderzeniem talerza co pół przerwy, uderzenie kopnięciem przy pierwszym i trzecim uderzeniu oraz werbel przy drugim i czwartym uderzeniu.

    | 1st & A2E A3E & & & ma A4e

    HH | x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- |

    BD | o ------- o ------- |

    Akcenty można dodawać jak poniżej na pierwszym podwójnym talerzu i na drugim werblu:

    | 1st & A2E A3E & & & ma A4e

    HH | x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- |

    BD | o ------- o ------- |



  8. Postęp w złożoności. Gdy zapoznasz się z notacją, weź bardziej złożone zakładki, jak poniżej:

    | 1st & A2E & A3E & A4e & a | 1st & A2E & A3E & A4e & a | 1st & A2E & A3E & A4e & a | 1st & A2E & A3E & A4e & a |

    HH | o --- o --- o --- o --- | o --- o --- o --- o --- | -------------- - | ---------------- |

    SD | ---------------- | ---------------- | o-o-o-o-o-o-o-o- | oooooooooooooooo |

    CC | x --------------- | ---------------- | -------------- - | ---------------- |

    HH | --x-x-x-x-x-x-x-x- | x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- | ---- o - o ---- o --- | ---- o ------- o- - | ---- --- O oo-oooo |

    BD | o ------- o ------- | o ------- oo ----- | o ------- oo ----- | o --------------- |

    CC | ---------------- | x ----------- x --- | x ----------- x- - | x --------------- |

    HH | x --- x --- x ------- | --x-x-x-x-x --- x- | --x-x-x-x-x --- x- | --x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o-oo | ---- o ------- o --- | ---- o ------- o-- - | ---- --- O ------- O |

    BD | o ------- o - o - o - | o ------- oo ----- | o ------- oo ----- | o oo ----- ------- |