Jak grać w UNO

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Gramy w Uno, Dos, gry karciane, Mattel
Wideo: Gramy w Uno, Dos, gry karciane, Mattel

Zawartość

W tym artykule: Granie w klasyczne Uno Odtwarzanie prostych odmian Podsumowanie artykułu Odniesienia do wideo 11

Jeśli szukasz fajnej gry karcianej, w którą możesz grać ze znajomymi, wypróbuj Uno. Na początku gry każdy gracz otrzymuje siedem kart. Podczas swojej tury musisz położyć kartę, która ma co najmniej jedną z cech karty, która została wcześniej włożona. Pierwsza osoba, która pozbywa się wszystkich swoich kart, wygrywa rundę. Następnie liczy swoje punkty i dodaje je do punktów z poprzednich rund. Gra trwa, dopóki gracz nie osiągnie w sumie 500 punktów. Kiedy wiesz, jak grać, możesz wypróbować kilka odmian, aby gra była bardziej interesująca.


etapy

Metoda 1 Zagraj w Classic Uno

  1. Pokonaj karty. Rozdaj po 7 graczom. Weź paczkę kart Uno i przetasuj je wszystkie. Daj 7 każdemu, kto chce grać. Powiedz graczom, aby ukryli swoje karty.
    • Ta gra jest przeznaczona dla 2–10 graczy i osób poniżej 7 lat.


  2. Połóż kilof. Po rozdaniu kart umieść pozostałe na środku stołu. Zrób jeden stos zakryty. Będzie stanowił wybór, w którym gracze będą losować karty w razie potrzeby podczas gry.


  3. Odwróć kartę. Aby rozpocząć grę, weź pierwszą kartę z talii i odwróć ją. Umieść go odkrytym obok kilofu. Zostanie wykorzystany do rozpoczęcia rundy i będzie pierwszą kartą na stosie kart odrzuconych.



  4. Play. Umieść kartę, która odpowiada kolorowi, numerowi lub symbolowi karty, która została zwrócona. Po skonfigurowaniu gry rozpoczyna się gracz po lewej stronie tego, który rozdał karty. Aby to zrobić, musi wybrać z ręki kartę z numerem, kolorem, słowem lub symbolem odpowiadającym karcie, która jest odkryta na środku stołu. Powiedz mu, aby położył wybraną kartę nad poprzednią. Następnie gracz po lewej stronie pierwszego szuka karty, którą może poprosić według tych samych kryteriów.
    • Na przykład, jeśli pierwszą zwróconą kartą jest czerwona 8, możesz umieścić dowolną czerwoną kartę lub 8 dowolnego koloru.
    • Zasadniczo tura przechodzi od jednej osoby do drugiej zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od pierwszego gracza na lewo od tego, który rozdał.

    uwaga : jeśli gracz ma dziką kartę, może umieścić ją na dowolnej karcie.




  5. Rysować. Jeśli nie możesz zagrać, musisz dobrać kartę. Jeśli podczas swojej tury nie masz karty pasującej do numeru, symbolu lub koloru poprzedniej karty, weź kartę u góry talii i dodaj ją do swojej. Jeśli pasuje do cechy, o którą poprosił poprzedni gracz, możesz zapytać bezpośrednio.
    • Jeśli nie możesz umieścić właśnie dobranej karty, musisz ją zatrzymać, a tura przechodzi do następnego gracza.


  6. Użyj specjalnych kart. Oprócz prostych kart z cyframi niektóre pozwalają na wykonywanie akcji. W podstawowej grze są trzy. Joker pozwala osobie, która go umieści, wybrać kolor, który będzie musiał pozować następny gracz. Karta +2 zmusza następnego gracza do dobrania 2 kart i przekazania swojej tury. Karta „odwrócenie” odwraca kierunek, w którym rozgrywana jest gra, co oznacza, że ​​gracz, który spasował tuż przed osobą, która ją umieści, od razu ponownie gra.
    • Mapa odwrócenia ma dwie strzałki wskazujące w przeciwnych kierunkach.
    • Jeśli odłożysz kartę, czyli z zakreślonym okręgiem, osoba, która gra po tobie, musi spasować.

    Czy wiesz Super dzika karta lub +4, pozwala zmienić kolor jak normalna karta wieloznaczna, ale wymaga również, aby następny gracz dobrał 4 karty i zaliczył swoją turę.



  7. Powiedz „Uno”. Musisz to powiedzieć, aby ogłosić, że masz tylko jedną kartę. Kontynuuj grę jedna po drugiej, odkładając karty. Gdy gracz ma tylko jedną kartę na ręce, musi powiedzieć „Uno”. Jeśli tego nie powie, a inny gracz zda sobie z tego sprawę i potępi go, zostanie ukarany.
    • Jeśli ktoś zapomni powiedzieć „Uno”, musi dobrać 2 karty. Jeśli nikt nie zauważy tego zapomnienia, gracz nie zostanie ukarany.


  8. Umieść swoją ostatnią kartę. Kiedy pozostanie Ci jedna karta i umyjesz ją, mówiąc „Uno”, poczekaj, aż znów nadejdzie Twoja kolej. Jeśli umieścisz ostatnią kartę, zanim zrobi to ktoś inny, wygrywasz rundę.
    • Jeśli nie możesz umieścić tej karty, musisz ją dobrać podczas swojej tury. Kontynuuj grę, dopóki ktoś nie pozbędzie się wszystkich swoich kart.
    • Jeśli masz dziką kartę, postaraj się ją zachować, abyś mógł ją umieścić na końcu. W ten sposób będziesz wiedział, że cokolwiek się stanie, będziesz mógł zagrać swoją ostatnią kartę i wygrać rundę.


  9. Policz punkty. Na koniec każdej rundy policz punkty. Osoba, która wygrała rundę, oblicza swój wynik, dodając wartość wszystkich pozostałych kart innym graczom.
    • Każda karta +2, odwrócenie znaczenia i zaliczenie jego tury, jest warte 20 punktów.
    • Każda dzika karta i +4 są warte 50 punktów.
    • Każda pojedyncza karta jest warta liczby, którą nosi (na przykład 8 jest warta 8 punktów).

Metoda 2 Odtwarzanie prostych odmian



  1. Zagraj 2 karty jednocześnie. Jeśli chcesz, aby gra kończyła się szybciej, każdy gracz może umieścić dwie ważne karty na turę zamiast jednej (jeśli to możliwe). Oznacza to, że gracze szybciej pozbędą się swoich kart.
    • Na przykład, jeśli mapa na stole to żółta 3, możesz umieścić żółtą 7 i czerwoną 3 w tym samym czasie.
    • Jeśli nie chcesz, aby gra kończyła się szybciej, każdy gracz może dobrać 2 karty zamiast jednej, gdy nie może grać.

    rada : Ponieważ będziesz umieszczać swoje karty szybciej, możesz ustawić łączny wynik na 1000 punktów zamiast 500.



  2. Dostosuj karty specjalne. Jeśli grasz w najnowszą wersję, prawdopodobnie masz trzy puste karty do dostosowania. Aby z niego skorzystać, napisz regułę, z którą wszyscy się zgadzają. Na przykład te karty mogą mieć następujące efekty.
    • Wszyscy gracze (oprócz tego, który umieścił kartę specjalną) muszą dobrać 2 karty.
    • Następny gracz musi zaśpiewać piosenkę. Jeśli tego nie zrobi, musi dobrać kartę.
    • Możesz zamienić kartę z graczem obok.


  3. Zamień rękę. Jeśli umieścisz kartę wymiany rąk, możesz wymienić całą rękę z wybranym graczem. Ta specjalna karta jest obecna w najnowszych wersjach Uno. Graj tak samo jak joker i wybierz gracza, z którym chcesz wymienić swoje karty.
    • Jeśli masz tę kartę, fajnie jest poczekać, aż gra się prawie skończy i przełączyć rękę na gracza z najmniejszą liczbą kart.


  4. Graj online. Jeśli nie masz nikogo, kto mógłby grać z Uno osobiście, nie ma to znaczenia. Możesz łatwo wyszukiwać w Internecie i grać online. Jeśli wolisz, możesz też kupić wersję, w którą możesz grać na komputerze PC lub konsoli, np. PS4 lub Xbox One.
    • Możesz nawet dostosować reguły, aby stworzyć unikalne wersje gry.



  • Gra w Uno
  • Liść i długopis
  • Kalkulator (opcjonalnie)