Jak grać w Ludo

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Ludo club |#1| - jak grać w chińczyka XD
Wideo: Ludo club |#1| - jak grać w chińczyka XD

Zawartość

Ten artykuł został napisany przy współpracy naszych redaktorów i wykwalifikowanych badaczy, aby zagwarantować dokładność i kompletność treści.

W tym artykule jest 10 cytowań, które znajdują się na dole strony.

Zespół zarządzania treścią dokładnie analizuje pracę zespołu redakcyjnego, aby upewnić się, że każdy element jest zgodny z naszymi wysokimi standardami jakości. 3 Zbierz uczestników. W Ludo można grać w wieku 2, 3 lub 4. Gracze powinni mieć skończone 4 lata lub mieć zdolność koncentracji wystarczającą do liczenia i gry po kolei. Każdy gracz wybiera jeden z 4 kolorów obecnych na fartuchu. Pamiętaj, że elementy mają te same kolory.



  • 4 Przygotuj fartuch. Po wybraniu koloru przez każdego uczestnika musisz wziąć wszystkie elementy i umieścić je w odpowiednich bazach.
    • Podczas gry na 2, pamiętaj, aby używać kolorów, które są umieszczone naprzeciwko siebie lub pozostać w przeciwległych rogach. Oznaczałoby to, że gracz, który wybierze kolor żółty, będzie przeciwny drugiemu, który wybrał kolor czerwony, a jeśli wolisz kolor niebieski, twój przeciwnik będzie musiał zadowolić się zielenią. Umieść swoje pionki w bazach, w których są kolorowe.


  • 5 Zdecyduj, kto wykonuje pierwszą akcję. Możesz to zrobić za pomocą rzutu kostką. Pozwól każdemu graczowi rzucić kostką i oddaj pierwszy ruch w grze graczowi z najwyższym wynikiem. Gra będzie przebiegać zgodnie z ruchem wskazówek zegara od gracza, który ją rozpoczyna. reklama
  • Część 2 z 2:
    Zagraj w Ludo




    1. 1 Rozpocznij grę. Każdy uczestnik, który uzyska najwyższą liczbę, będzie musiał wykonać pierwszą część gry. Gracz musi uzyskać 6, aby aktywować pionka i zacząć poruszać się po obwodzie. Jeśli osoba, która dokona pierwszego rzutu w grze, nie otrzyma 6, wtedy będzie kolej na gracza, który podąży za nią i tak dalej (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Pierwszy 6 uzyskane pozwala na pozostawienie pionka bazy.
      • Każdy uczestnik ma szansę rzucić kostką i zdobyć 6. Kiedy mu się nie uda, kolej na inną.


    2. 2 Przestrzegaj wyniku rzutu. Kiedy gracz dostaje pierwsze 6, które pozwala mu postawić pionka w grze, może ponownie rzucić kostką, aby przesunąć pionka. Musisz uszanować liczbę uzyskaną w drugim rzucie. Aby otrzymać pionka do domu, musisz przesunąć go do dokładnej liczby. Nie możesz dotrzeć do domu, jeśli otrzymasz liczbę wyższą niż wymagana.
      • Jeśli znajdziesz się w sytuacji, w której gra nie pozwala na wykonywanie legalnych ruchów, po prostu musisz spasować.



    3. 3 Zrozum zasadę 6. Kiedy gracz rzuca 6, ma prawo wypuścić jeden element z bazy. Następnie wykonuje drugi rzut i przesuwa ten licznik na liczbę pól odpowiadającą uzyskanej figurze.
      • Jeśli gracz rzuci 6 w drugim rzucie, ma on wybór albo wziąć nowy kawałek z podstawy, albo przesunąć pierwszy. Jeśli wybierze pierwszą opcję, wykona trzeci rzut, a następnie przeniesie nowy żeton.
      • Jeśli zdobędzie kolejne 6 przy trzecim rzucie, nie będzie w stanie wyciągnąć pionka z bazy. Trzecie 6 kończy swoją turę.


    4. 4 Wejdź do pionka przeciwnika. Możesz wejść w pionki przeciwnika, ilekroć twoje ruchy powodują, że lądujesz na nich. Zdobytego pionka umieszcza się w podstawie gracza, do którego należy, a gracz musi uzyskać 6 przed ponownym włączeniem go do gry.
      • Jeśli pionek przeciwnika blokuje twoje przejście i nie możesz go złapać, nie możesz go również przesunąć.


    5. 5 Graj klockami pionków. Blok powstaje, gdy kilka kawałków tego samego koloru znajdzie się na tym samym kwadracie. Te nakładki na pionki działają jak bariery dla wszystkich pionków w obwodzie, w tym dla ciebie. Kiedy masz dwa pionki tego samego koloru na kwadracie i dodaje się pionek przeciwnika, nazywa się to blokiem mieszanym. Kiedy tak się dzieje, wszystkie elementy na pudełku wracają do odpowiednich baz.
      • Jeśli blok pionków znajduje się w odległości 3 kwadratów od twojego pionka i rzucisz 4 po rzucie kostką, nie możesz przesunąć swojego pionka obok bloku i po prostu będziesz musiał przejść swoją turę. Kiedy rzucisz 4, masz możliwość wejścia do pionów przeciwnika, ale w tym przypadku twój kawałek zostanie również zwrócony do bazy.
      • Nakładki działają również jako bariery dla twoich własnych elementów. Jedynym sposobem na pokonanie własnego bloku pionków jest uzyskanie liczby dokładnie odpowiadającej liczbie spacji między blokiem a blokiem. Następnie, po kolejnym rzucie, możesz przesunąć swój kawałek.
      • Zamiast bawić się klockami, możesz wybrać pary.


    6. 6 Sparuj swoje elementy. Jest to obosieczny miecz, który może pomóc ci wygrać grę lub ją przegrać. Możesz dopasować pionki, po prostu umieszczając jeden pionek na drugim, po uzyskaniu dokładnej liczby między nimi. Po sparowaniu nie możesz ich rozdzielić, dopóki nie dotrzesz do domu lub nie będziesz zmuszony wrócić do bazy po schwytaniu. Dopóki twoje pionki są ułożone w stos, przeciwnik nie może ich przekroczyć ani złapać, chyba że ma również parę i para wyląduje na twoim po rzucie.
      • Jeśli przeciwnikowi uda się umieścić parę pionków na twoim, tracisz oba elementy.
      • Zamiast tego możesz grać z regułą bloku pionka lub utworzyć kombinację przy użyciu obu opcji.


    7. 7 Dotrzyj do kolumny domu. Aby umieścić swoje elementy, będziesz musiał okrążyć obwód. Każdy pionek musi najpierw przejść w prawo. Po przejściu całego obwodu możesz umieścić swoje elementy w kolumnie domu.


    8. 8 Wygraj grę. W tym celu musisz być w stanie umieścić wszystkie swoje elementy w polu więzienia przed przeciwnikiem. W Ludo nie masz możliwości pominięcia pól. Jeśli w kolumnie domu znajduje się puste pole, musisz przenieść najbliższy kawałek, aby wypełnić to miejsce.Będziesz musiał to zrobić zgodnie z liczbą, którą otrzymasz po rzucie.
      • Jeśli masz możliwość przesunięcia pionka w jednym polu i jeśli rzucisz 2 lub 3, nie będziesz w stanie przesunąć pionka, o którym mowa.
      reklama

    Niezbędne elementy

    • 6-stronna kostka
    • Ludo
    • Szesnaście sztuk: cztery każdego rodzaju (cztery różne kolory, cztery rodzaje sztuk itp.).

    rada

    • Istnieje kilka wariantów Ludo. Wersja, którą znasz, może nie być tą samą wersją, do której przywykł twój przeciwnik. Poświęć czas na omówienie zasad przed rozpoczęciem gry.
    Reklama Źródło: „https://www..com/index.php?title=play-in-Ludo&oldid=208335”