Jak grać w akcję lub prawdę

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Jak zostać TESTEREM GIER? Prawdy i mity o pracy marzeń [tvgry.pl]
Wideo: Jak zostać TESTEREM GIER? Prawdy i mity o pracy marzeń [tvgry.pl]

Zawartość

W tym artykule: Skonfiguruj grę Znajdź pytania i działania Zagraj w grę 6 Referencje

Action or Truth to fajna gra z przyjaciółmi, szczególnie podczas imprezy w sennej nocy oraz w innych sytuacjach, w których wiesz, że nie przeszkadzają ci rodzice, rodzeństwo ani zwierzęta domowe. Zanim zaczniesz, wiedz, że sytuacja może stać się dziwna, a nawet zawstydzająca, ale często jest również bardzo zabawna. Upewnij się, że wszyscy zgadzają się na zasady, a następnie rozpocznij grę!


etapy

Część 1 Przygotuj grę

  1. Wybierz graczy. Ta gra wymaga co najmniej trzech osób. Jeśli jest ich więcej niż siedem lub osiem, gra trwa zbyt długo. Upewnij się, że osoby, w których chcesz wziąć udział, wejdą w ducha gry, która może być krępująca. Można nawet grać ze znajomymi za pośrednictwem aplikacji, ale nie jest to tak zabawne, ponieważ nie patrzysz na siebie.


  2. Przed rozpoczęciem upewnij się, że nikt się nie wstydzi. Wyjaśnij zasady gry i rodzaj akcji, którą musisz podjąć. Powiedz ludziom, że nie ma znaczenia, czy nie chcą grać. Poproś osoby, które zgodzą się na grę, aby usiadły w kręgu. Możesz usiąść na podłodze lub przy stole. Uspokój się.


  3. Uzgodnij zasady. Zapisz je, aby móc się z nimi skonsultować w razie wątpliwości. Popularna zasada zabrania graczom wybierania tego samego więcej niż dwa razy z rzędu. Na przykład, jeśli gracz wybierze opcję „prawda” dwa razy z rzędu, następna tura podejmie wyzwanie. Ważne jest ustalenie zasad (zarówno dozwolonych, jak i zabronionych) przed rozpoczęciem gry, aby uniknąć marnowania czasu na omawianie ich w trakcie gry.
    • Które pytania są zabronione (jeśli tak)?
    • Gdzie mogą odbywać się działania?
    • Czy inne osoby muszą obserwować gracza wykonującego akcję?
    • Czy działania mogą obejmować osoby, które nie biorą udziału w grze?
    • Czy działania mogą odbywać się w obecności dorosłych?
    • Jakie są granice możliwych działań?
    • Czy gracze spasują jeden po drugim, okrążając okrąg, czy też gracz, którego kolejka zostanie losowo wybrana, obracając butelkę?

Część 2 Wyszukiwanie pytań i działań




  1. Zrób listę pytań. Każda osoba musi napisać własną listę, aby mieć punkt początkowy na początku gry. Pośrodku może być trudno znaleźć dobre pytania lub działania. W przypadku opcji „prawda” możesz zadać następujące pytania.
    • Jaki był twój najgorszy moment wstydu w szkole?
    • Kogo masz dla słabych?
    • Gdybyś miał tylko dwadzieścia cztery godziny życia, co byś zrobił?
    • Jaka jest najbardziej obrzydliwa rzecz, jaką kiedykolwiek zrobiłeś?
    • Gdybyś musiał zdecydować się żyć jednym z rodziców i pozwolić umrzeć drugiemu, co byś wybrał?


  2. Pomyśl o zabawnych działaniach. Muszą być dość niestosowne, aby gracze wahali się przed ich wykonaniem, ale nie mogą być niebezpieczni. Następujące wyzwania mogą być dobrym wyborem.
    • Pozdrów wszystkich, których spotkasz w ciągu dnia, mówiąc: „Obserwowałem. Kosmici nas obserwują. "
    • Użyj niezmywalnego markera, aby „uzupełnić”.
    • Włóż ręce do kieszeni innego gracza i zostaw je w środku na piętnaście minut, cokolwiek się stanie.
    • Krzycz na księżyc w ogrodzie przez dziesięć minut.



  3. Jeśli brakuje Ci pomysłów, poproś o pomoc innych graczy. Jeśli nie chcesz zadawać pytań na początku gry, możesz poprosić innych graczy o pomoc. Możesz współpracować z innymi osobami w celu znalezienia pytania lub wyzwania, ale najpierw musisz uzyskać zgodę gracza, którego to tura. Nie zapominaj, że to ty każesz mu odpowiedzieć na pytanie lub wykonać akcję, a nie inni gracze. Są też generatory obietnic i prawd, które pomogą ci nie zawieść pomysłów!

Część 3 Zagraj w grę



  1. Wybierz gracza, który zaczyna. Jeśli tura po prostu przechodzi do każdego gracza zgodnie z kolejnością koła, postępuj w następujący sposób: pierwszy gracz stawia swoje wyzwanie lub pytanie drugiemu graczowi, to znaczy temu po jego lewej stronie. Jeśli nie, wyznacz osobę, która zada pierwsze pytanie lub wyzwanie (pierwszy gracz) i poproś ją, aby zakręciła butelką na środku koła. Osoba wyznaczona przez butelkę (drugi gracz) odpowie na pytanie lub podejmie wyzwanie. Wymiana będzie przebiegać w następujący sposób.
    • Gracz 1: „Działanie czy prawda? "
    • Gracz 2: „Prawda. "
    • Gracz 1: „Kiedy ostatni raz zjadłeś smark? "
    • Gracz 2: „Eee ... w zeszły wtorek. "
    • LUB
    • Gracz 1: „Działanie czy prawda? "
    • Gracz 2: „Akcja! "
    • Gracz 1: „Połknij łyżkę gorącego sosu w mniej niż trzydzieści sekund. "
    • Gracz 2: „Ojej! Cóż, już go nie ma! "


  2. Przejdź do następnego gracza. To osoba, która właśnie odpowiedziała na pytanie lub wyzwanie. Zadaje pytanie lub wyzwanie następnej osobie w kręgu lub obraca butelkę, aby wskazywać następnego gracza. Wymiana musi odbyć się jak opisano powyżej. Kontynuuj grę, aż do wyczerpania.


  3. Nie pozwól eskalować wyzwań. Nie rób nic złego lub niebezpiecznego. Jeśli dana osoba tak naprawdę nie chce podjąć określonego wyzwania, poproś innych graczy, aby wymyślili trudne wyzwanie. Osoba, której teraz jest, wybierze jedną z tych akcji. Jeśli wybierzesz ten proces, bądź ostrożny, ponieważ nowe wyzwania mogą być jeszcze gorsze. Nie zapominaj, że jeśli wyzwanie wydaje się naprawdę trudne i przekracza granice określone w przepisach, nic nie zmusza cię do podjęcia.
rada



  • Jeśli dana osoba nie chce czegoś zrobić, ma do tego prawo. Nie mów tylko, że dana osoba jest zbyt szalona, ​​aby zrobić to, o co ją poproszono.
  • Zwróć uwagę na to, o co pytasz innych. Nawet jeśli jest to tylko gra, to, co mówisz lub robisz, może mieć wpływ na to, co czuje do Ciebie inna osoba.
  • Jeszcze raz, nawet jeśli rzucisz komuś wyzwanie, może zdecydować się go nie brać, zwłaszcza jeśli nie czuje się z tym dobrze. Na przykład, jeśli każesz graczowi powąchać śmierdzące stopy, musi on być w stanie powiedzieć ci „nie” bez oskarżania go o brak gry.
  • Ty również masz prawo odmówić przyjęcia wyzwania. Czy to dlatego, że czujesz się niekomfortowo, czy dlatego, że uważasz, że jest to niebezpieczne lub może wpędzić cię w kłopoty, możesz powiedzieć: „Nie, odmawiam tego. Zachowaj stanowczość, nawet jeśli inni gracze wywierają na ciebie presję.
ostrzeżenia
  • Nigdy nie rób niczego niebezpiecznego, aby podjąć wyzwanie i nigdy nie odpowiadaj na pytania, które sprawiają, że czujesz się nieswojo, nawet jeśli Twoi znajomi cię o to proszą. Jeśli nie zaakceptują, że nie chcesz czegoś zrobić, nie są prawdziwymi przyjaciółmi. Przyjaciele nigdy nie zmusiliby cię do robienia czegoś takiego jak branie narkotyków, ranienie lub krzywdzenie innych.