Jak wygrać z robakiem Neurax w brutalnym trybie w Plague Inc.

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 6 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 23 Czerwiec 2024
Anonim
Plague Inc: Evolved - jak przejść robaka Neurax na poziomie normalnym bez modyfikacji kodu genów.
Wideo: Plague Inc: Evolved - jak przejść robaka Neurax na poziomie normalnym bez modyfikacji kodu genów.

Zawartość

W tym artykule: Stwórz destrukcyjnego robaka Postępuj z robakiem Neurax na planecie Rozwiń swoje umiejętności i przenieś środki przenoszenia na poziom 2D opracuj objawy, aby uczynić robaka bogiem

Plague Inc. to gra strategiczna opracowana pierwotnie na urządzenia z systemem iOS lub Android. Gra jest teraz dostępna również na komputery Mac i PC, a wkrótce będzie dostępna wersja na Xbox One. Cel gry jest prosty: stworzyć patogena i zarządzać nim, a następnie zainfekować i zabić całą populację świata, zanim przeciwnicy (naukowcy) zdążą opracować lek na twoją epidemię. W grze dostępne są różne rodzaje patogenów: jeden z nich, robak Neurax, jest małym manipulatorem, który przylega do serca zainfekowanych ludzi. Problem z tymi środkami działania polega na tym, że może uwidocznić obecność robaka, co zwiększy szanse, że naukowcy opracują lek na twoją epidemię.


etapy

Część 1 Stwórz swój niszczycielski robak



  1. Zmodyfikuj swój „gen DNA”. Różne geny z tej listy wpłyną na punkty DNA, które zdobędziesz podczas gry. Radzimy wybrać gen „Przełącznik katalityczny” dla tej części. Pozwoli ci to zdobyć dodatkowe punkty DNA za każdym razem, gdy wyskakujesz niebieskie bąbelki, znane również jako bąbelki medyczne.
    • Podczas gry badacze będą stale próbowali znaleźć sposób na wyeliminowanie epidemii, którą wywołaliście na Ziemi. W tym celu wyślą grupy robocze do innych krajów, aby odkryły sekrety twojego robaka i mogły je wyeliminować. Ilekroć jedna z tych grup roboczych ląduje w danym kraju, nad danym krajem pojawi się niebieska bańka.
    • Gen „przełącznik katalityczny” jest bardzo skuteczny w środku i na końcu gry.



  2. Zmodyfikuj swoje „geny nomadyczne”. W przypadku robaka Neurax zalecamy wybranie genu „Aquacyte”. Ten gen zwiększa szanse, że Twoja epidemia dotrze do nowych krajów przez morze lub oceany.
    • Większość krajów ma porty, zwłaszcza kraje, które są trudne do zarażenia, takie jak Grenlandia lub Islandia.
    • Dzięki temu genowi Twoja epidemia rozprzestrzeni się bardziej skutecznie niż zwykle w wodzie. Obejmuje to rozprzestrzenianie się do innych krajów za pośrednictwem łodzi.


  3. Zmień „gen dewolucji” swojego wirusa. Ten gen umożliwia zmianę kosztów rozwoju lub „retroewolucji” robaka Neurax. Wskazane jest wybranie „Jonizowanego śmigła” w trybie brutalnym. Ten gen da ci dodatkowe punkty DNA za każdym razem, gdy symptom stanie się niestabilny.
    • Możesz również bezpiecznie wybrać inne geny, o ile nie wpływają one na tempo rozwoju lekarstwa.



  4. Zmień „Gen mutacji”. Ten gen, jak sama nazwa wskazuje, pozwala zmienić sposób wyciszania robaka. W zależności od wybranego genu szanse na zmutowanie twojego ciała mogą się zwiększyć lub zmniejszyć. W tej części wybierz gen „darwinisty”.
    • Ten gen zwiększa szanse na mutację epidemiczną. Będzie to bardzo przydatne w dalszej części gry, gdy skupisz się na rozprzestrzenianiu robaka.
    • Możesz również wybrać opcję „Mimetyzm genetyczny”. Ten gen utrudnia leczenie epidemii. Szanse na mutację nie wymagają punktów DNA.


  5. Na koniec zmień „Gen środowiska”. Ta kategoria genów pozwala modyfikować wpływ środowiska zewnętrznego na zachowanie robaka Neurax. Podczas tej części radzimy wybrać gen „Ekstremofilowy”. Daje to niewielką przewagę Twojemu robakowi i nie ma znaczenia środowisko, w którym się znajduje.

Część 2 Rozprzestrzenianie robaka Neurax na planecie



  1. Wybierz kraj wyjazdu Ten wybór jest kluczowy. Musisz wybrać kraj, który ma zły system opieki zdrowotnej, aby Twój robak Neurax mógł szybko i skutecznie rozprzestrzeniać się wśród populacji.
    • Wybierając bogaty kraj, opóźnisz pojawienie się punktów DNA, które mogą negatywnie wpłynąć na płynną grę.
    • Radzimy wybrać Indie jako kraj początkowy ze względu na ciepły klimat. Ten klimat gwarantuje ochronę robaka przez resztę gry przed klimatami tego samego typu. Ponadto Chiny znajdują się obok Indii, gdy Twój robak przekroczy granicę, rozprzestrzenianie się wirusa będzie tylko szybsze.


  2. Rozwiń środki transmisji „Jajka”. Opracowane środki transmisji mają bezpośredni wpływ na skuteczność robaka Neurax. Aby wygrać grę, zacznij od opracowania „Jaj” na poziomie 1. Ten sposób przenoszenia pozwala twojemu robakowi wytwarzać jaja, które następnie zostaną wyrzucone przez tysiące z mózgu gospodarza.
    • Ten sposób transmisji jest skuteczny w gęsto zaludnionych krajach, takich jak Chiny.
    • Umożliwi to także odblokowanie trzech kluczowych środków transmisji dla tego rodzaju gry. Opracuj na poziomie 1 następujące środki przenoszenia: „Ptak”, „Owad” i „Gryzonie”. Pozwolą twojemu robakowi rozprzestrzeniać się przez różne żywe stworzenia, co dodatkowo zwiększy skuteczność twojej epidemii.


  3. Rozwiń „Ruch akordeonu”. „Akordeon” znajduje się w zakładce „Transmisja”. Ta umiejętność pozwoli twojemu robakowi chwycić część ciała ofiary podczas ciągnięcia lub pchania innych części. Dzięki temu robak może poruszać się szybciej, gdy znajduje się poza hostem, co pozwala zwiększyć jego zakaźność.
    • Umożliwia to również odblokowanie „Wave Motion”. „Ruch fal” pozwala rozchodzić się falami zginającymi wzdłuż robaka, zwiększając jego wydajność.
    • Rozwiń „Ruch falowy” po „Ruchu akordeonowym”, jeśli masz wystarczającą liczbę punktów DNA.


  4. Rozwiń „Powietrze” i „Woda”. Opracowanie „Wave Motion” pozwala także odblokować dwa nowe środki transmisji: „Powietrze” i „Woda”. Rozwiń oba. Twój robak Neurax zacznie się rozprzestrzeniać w nowych krajach, a liczba zarażonych osób wzrośnie.
    • Jeśli na razie nie masz wystarczającej liczby kropek, wróć do głównego ekranu gry i pop pęcherzyki. Następnie opracuj środki przekazu „Powietrze” i „Woda” po zebraniu wystarczającej liczby punktów DNA.
    • „Powietrze” pozwala twojemu robakowi odwodnić się, dzięki czemu staje się lżejszy i bardziej wietrzny, co jest bardzo przydatne w suchych krajach. Daje to także robakowi możliwość atakowania samolotów, co może pomóc w rozprzestrzenianiu się epidemii w nowych krajach.
    • „Woda” pozwala twojemu Neuraxowi rozwinąć elastyczną membranę, która pozwala mu przetrwać na różnych poziomach głębokości. Pozwala również rosnąć robakowi w wodzie i zarażać ludzi pijących wodę bezpośrednio z kranu. Jest to bardzo skuteczne w biednych krajach.

Część 3 Rozwijanie umiejętności i doprowadzanie środków komunikacji do poziomu 2



  1. Zwiększ odporność robaka na leki. Dzięki pasywnemu genowi, który wybraliśmy na początku gry, twój robak Neurax rozwija nowe objawy, nie kosztując ani jednego punktu DNA. Teraz, gdy robak rozprzestrzenił się na inne kraje, radzimy go wzmocnić poprzez opracowanie „Odporności na narkotyki 1”. Twój robak stanie się wówczas odporny na leki klasy 1 i 2, co zwiększy skuteczność leków w bogatych krajach.
    • Opracuj również „Odporność - zimno 1” i „Odporność - zimno 2”, jeśli masz wystarczającą liczbę punktów DNA. Ponieważ robak jest już odporny na gorący klimat, zalecamy skupienie się na jego odporności na zimno, a nie na ciepło. Pozwoli to twojemu robakowi lepiej wytrzymać niskie temperatury i klimat, co zwiększy jego zakaźność w krajach północnych.


  2. Rozwiń „Powietrze 2” i „Woda 2”. Wróć do głównego ekranu gry i pozwól swojemu robakowi rozprzestrzeniać się bardziej na naszej planecie. Rozerwij wszystkie czerwone bąbelki, które pojawiają się na ekranie w tym czasie. Gdy twój robak zaczyna zarażać coraz więcej ludzi, naukowcy zaczną koncentrować się na opracowywaniu leku. Następnie opracuj środki transmisji „Powietrze 2” i „Woda 2”. Spowoduje to odblokowanie „Air 3”. Rozwiń także.
    • Jeśli nadal masz wystarczająco dużo punktów DNA w tym momencie gry, przejdź do zakładki „Umiejętności” i rozwiń „Odporność na narkotyki 2”. Następnie wróć do głównego ekranu gry i zostaw Neurax, gdy rozprzestrzenia się on we wszystkich krajach.
    • Pop wszystkie bąbelki, które pojawiają się na ekranie, w tym niebieskie bąbelki.
    • Samoloty przewoźnika będą pojawiać się częściej. Skorzystaj z tych samolotów, aby rozprzestrzenić epidemię w krajach, które nie zostały jeszcze dotknięte, zwłaszcza Grenlandii, Islandii, Szwecji, Karaibach i Madagaskarze.
    • Jeśli postęp leczenia przekroczy 25%, otwórz okno „Choroba” i przejdź do zakładki „Umiejętności”. Następnie wybierz „Genetic Reassembly 1”.


  3. Opracuj „Inwersję genetyczną”. Badacze aktywnie pracują nad opracowaniem leku, a epidemia dotknęła wszystkie narody na całym świecie. Musisz teraz skupić się na ochronie całej populacji świata. Nikt nie musi być zdrowy.
    • Najpierw musisz opracować „Inwersję genetyczną”.
    • Następnie opracuj „Mutację regeneracji 1” i „Mutację regeneracji 2”.
    • Ponieważ prawie nikt jeszcze nie umarł, umiejętność „Plaga 1” jest bezużyteczna. Umiejętność „Mutacja regeneracji” jest przydatna, ponieważ zwiększa szansę mutacji twojego robaka.

Część 4 Rozwijaj objawy, aby twój robak był bogiem

Teraz, gdy mamy wystarczającą liczbę punktów DNA, możemy rozwinąć objawy naszego robaka. Objawy pomagają zwiększyć statystyki chorób i efekty specjalne Neurax. Rozwiń „Genetic Reassembly 2”, jeśli postęp leczenia osiągnął poziom 75%. Zmniejszy to ten procent. Należy jednak pamiętać, że dla większości osób ten odsetek nie powinien nawet osiągnąć 50% na tym etapie gry.



  1. Rozwiń „Korzenie mózgu”. Zwiększa to kontrolę robaka na mózgach gospodarzy.


  2. Rozwiń „Płat czołowy”. Korzenie przeplatają się następnie wokół płata czołowego, który stanowi centrum świadomej myśli mózgu. Twój robak może następnie mentalnie manipulować swoimi hostami.


  3. Rozwijaj „Niedojrzałość”. Ten objaw zmienia produkcję hormonów, co zmniejsza poziom dojrzałości i higieny żywicieli robaków. Pomaga to zwiększyć wskaźnik infekcji epidemią.
    • Umożliwi to również odblokowanie następującego objawu, co spowoduje, że zarażeni ludzie będą całkowicie szaleni. Doprowadzi cię również do symptomu manipulowania ludźmi w dalszej części gry.


  4. Rozwiń „Manie”. Ten objaw znacznie zwiększa produkcję serotoniny u zarażonych osób, co powoduje maniakalne epizody domowe. Podczas tych odcinków zainfekowane osoby będą miały większy kontakt z innymi ludźmi i nie będą mogły się skoncentrować.
    • Ten objaw ma również wpływ na produktywność badaczy, którzy powinni pracować nad opracowaniem leku.


  5. Rozwiń obsesję. Poważne uszkodzenie kory oczodołowej jest odpowiedzialne za OCD. Te OCD powodują, że zarażeni ludzie mają obsesję na punkcie różnych rzeczy związanych z robakiem. Zwiększa to zakaźność i zjadliwość Neurax.


  6. Opracuj „Nabożeństwo”. Wyładowania dopaminy i serotoniny zmuszają gospodarzy do ciągłego myślenia o robakach, a także są źródłem intensywnych uczuć przyjemności.


  7. Rozwiń „Transcendencja”. Przedawkowanie doctocyny i wazopresyna zmusza gospodarzy do stałego stanu czci i akceptacji. Traktują robaka Neurax jak wiecznego boga. Dotknięci naukowcy przestaną pracować nad lekarstwem.


  8. Rozwiń „Adoracja”. Ten objaw zmusi zarażonych do skupienia się na jednym zadaniu: zarażeniu osób, które są jeszcze zdrowe.
    • Koniec gry zbliża się po około 400 dniach lub dłużej. Cała populacja czci teraz starożytnego robaka.