Jak grać w grę rodzin (gra karciana)

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 15 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
BLOODBORNE: GRA KARCIANA - Wideo Instrukcja
Wideo: BLOODBORNE: GRA KARCIANA - Wideo Instrukcja

Zawartość

W tym artykule: Zrozumienie zasad Mieszanie i rozpowszechnianie Odtwarzanie Warianty użytkownika Podsumowanie artykułu Wideo Referencje

Jeśli nie grasz zbyt często w karty, dobrze jest zacząć od gry rodzinnej. Potrzebujesz tylko talii kart i dwóch do sześciu graczy, aby dobrze się bawić w tej dobrze znanej grze.


etapy

Metoda 1 Zrozum zasady

  1. Poznaj cel gry Celem gry rodzinnej jest posiadanie jak największej liczby rodzin czterech identycznych kart. Osoba, która ma najwięcej na koniec gry, wygrywa.
    • Na przykład rodzina może składać się z czterech królowych: koniczyny, pik, diamentów i serc.
    • Cztery karty nie muszą być cyframi. Na przykład możesz zebrać cztery dziesiąte trefl, pik, karo i kier.


  2. Dowiedz się, jak zbudować rodzinę. Możesz zbudować rodzinę, prosząc innych graczy podczas swojej tury o podanie kart potrzebnych do ukończenia rodziny. Na przykład, jeśli gracz ma dwie koniczyny i dwie piki, może zapytać innego gracza, czy ma dwie. W ten sposób może powiększać swoją rodzinę, dopóki nie ma pełnej rodziny.



  3. To trochę jak łowienie ryb. Jeśli zostaniesz zapytany, czy masz oba te elementy, i tak jest w tym przypadku, musisz dać je wszystkie. Jeśli nie masz, mówisz tak, a gracz, który poprosił cię o te karty, dobiera jedną z talii. Daje mu to szansę na zdobycie pożądanej karty.
    • Jeśli gracz otrzyma żądaną kartę lub wyciągnie ją z talii, może zagrać ponownie.
    • Jeśli gracz nie otrzyma karty, którą chce od innego gracza lub stosu, kolej na następnego gracza.


  4. Dowiedz się, jak kończy się gra. Następnie każdy gracz gra, prosząc o karty, dobierając i składając rodziny, dopóki gracz nie ma żadnych kart na ręce lub kart nie ma w talii. Gra kończy się, a wygrywa ten, który zgromadził najwięcej rodzin.

Metoda 2 Wymieszaj i rozprowadź




  1. Wyznacz osobę, która miksuje i rozdaje karty. W grze rodzinnej wyznacza się osobę do rozdania kart i rozpoczęcia gry. Ktokolwiek proponuje grę, zwykle podejmuje się tego zadania. Pozostali gracze tworzą koło, siedzące obok niego.
    • Niektórzy przestrzegają specjalnych zasad, aby wybrać, kto rozdaje karty. Może to być najmłodszy lub najstarszy członek grupy lub osoba z najbliższymi urodzinami.
    • Jeśli grasz w wiele gier, osoba, która wygra grę, rozdziela następną rundę.


  2. Wymieszaj opakowanie. Za każdym razem, gdy zaczynasz grę karcianą, potasuj talię, aby wyczyścić kolejność wynikającą z poprzedniej gry. Zapewnia to, że karty są w losowej kolejności i że nie można oczekiwać żadnego wzoru, jednocześnie pokazując innym graczom, że nie ma oszukiwania.


  3. Rozdaj każdemu graczowi pięć kart. Trzymaj paczkę zakrytą, aby nikt nie widział kart. Daj najwyższą kartę pierwszemu graczowi po lewej stronie, drugiemu następnemu graczowi i tak dalej. Rozdawaj jedną kartę na raz, aż wszyscy będą mieli pięć kart.
    • Jeśli grasz dwiema kartami, rozdaj każdemu graczowi siedem kart zamiast pięciu.


  4. Zrób kupkę kilofu. Umieść pozostałe karty na środku stołu zakryte, aby były dostępne dla wszystkich. Nie powinny być odpowiednio ułożone, ale przynajmniej powinny być w dole. To kilof, na którym wszyscy łowią ryby.

Metoda 3 Zagraj



  1. Spójrz na swoje karty. Rozwachluj karty, aby inni gracze nie mogli ich zobaczyć i zobaczyć, które karty otrzymałeś. Jeśli masz dwie lub więcej kart z tej samej rodziny, możesz spróbować uzupełnić kartę. Jeśli nie masz podobnych kart, losowo wybierz rodzinę, którą spróbujesz zrobić.


  2. Rozpocznij turę od tego na lewo od tego, który rozdał karty. Ten gracz wybiera kogoś, kogokolwiek i pyta, czy ma karty z danej rodziny. Na przykład gracz może powiedzieć: „Nicolas, masz dwa? "
    • Jeśli Nicolas ma oba, musi oddać wszystko, co posiada, a gracz, który otrzyma oba, może również kontynuować grę.
    • Jeśli Nicolas nie ma dwóch, mówi, że nie ma jednego. Następnie gracz dobiera kartę ze stosu na środku. Jeśli jest to karta, której szukał, może zagrać ponownie. W przeciwnym razie gra toczy się dalej i przyszła kolej na następnego gracza, gracza po jego lewej stronie.


  3. Twórz rodziny. W trakcie gry gracze uzupełniają coraz więcej rodzin. Gdy jeden z nich jest pełny, można go pokazać innym graczom i położyć na stole zakrytym.
    • Kiedy gracze pytają innych o karty, spróbuj zapamiętać, o które karty pytasz. Kiedy nadejdzie Twoja kolej, będziesz wiedział, co inni mają w rękach. Na przykład, jeśli usłyszysz gracza, który prosi o sześć i próbujesz założyć sześcioosobową rodzinę, nie zapomnij poprosić tego gracza o szóstkę, kiedy nadejdzie Twoja kolej.


  4. Ukończ grę Stopniowo kilof kończy się. Kiedy na stole nie ma już więcej kart, każdy gracz liczy swoją rodzinę. Osoba, która ma najwięcej wygrywa.

Metoda 4 Użyj wariantów



  1. Poproś o konkretne karty. Zamiast prosić o karty od rodziny w ogóle, poproś o konkretne karty. Na przykład zamiast pytać gracza, czy ma kamerdynera, musisz zapytać go. Te odmiany sprawiają, że gra jest bardziej skomplikowana i dłuższa.


  2. Graj parami zamiast rodzinami. Ułóż pary kart o tej samej wartości (łatwiej) lub kolorze, pokaż je innym i połóż na stole.


  3. Zdyskwalifikuj graczy, którzy nie mają już kart. W standardowej grze gra kończy się, gdy gracz nie ma już kart. Wariantem może być również wyznaczenie tego gracza jako przegranego i pozwolenie innym grać dalej aż do końca talii.



  • Gra karciana
  • Dwóch do sześciu graczy