Jak grać w Domino (gra karciana)

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
DOMINOES EVERYWHERE! dominoes card game play 2021
Wideo: DOMINOES EVERYWHERE! dominoes card game play 2021

Zawartość

W tym artykule: Granie w grę karcianą Zintegruj inne strategie i notację9 Odniesienia

Czy znasz grę karcianą domino? To bardzo prosta gra, w którą gra się od 2 do 10 osób. Celem jest jak najszybsze pozbycie się twoich kart. Zwycięzcą zostanie ten, który zdeponuje wszystkie swoje karty zgodnie z kolejnością kart na dywanie.


etapy

Część 1 Gra w karty

  1. Weź pełną grę karcianą. Wyznacz krupiera, który będzie odpowiedzialny za dystrybucję 52 kart (zakrytych) między graczami. Musi rozłożyć karty zaczynając od gracza po swojej lewej stronie i kontynuować zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W domino można grać od 2 do 10 graczy, ale jest szczególnie interesujący od 4 do 7 graczy.
    • Pamiętaj, że w zależności od liczby uczestników, karty mogą być nierównomiernie rozdzielone między graczy.
    • Aby uniknąć tej nierówności, wyznacz nową krupier w każdej turze. Tak więc, grając w kilka gier, każdy gracz będzie miał więcej lub mniej kart w początkowej ręce. Zmieniając krupiera zgodnie z ruchem wskazówek zegara i rozdzielając karty w tym samym kierunku, wszyscy będą mieli takie same szanse.



  2. Ułóż rękę. Kiedy już będziesz mieć wszystkie swoje karty, ułóż je w porządku rosnącym w dłoni. Możesz je klasyfikować według rodziny i każdej rodziny w porządku rosnącym według wartości. Jednak najlepszym rozwiązaniem jest przechowywanie kart od lewej strony, które są warte 2 ze wszystkich rodzin, aby dotrzeć do końca z kartami asów.
    • Dlatego cała seria musi być: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, kamerdyner, królowa, król, as.
    • Cztery rodziny to: koniczyna, serca, piki i płytki. Zmieniając kolory rodzin w ręce, szybciej zobaczysz karty, w które możesz zagrać.


  3. Rozpocznij grę. Gracz, który ma 7 karo, zaczyna i kładzie kartę na stole. Kiedy na stole zostanie umieszczona 7, oznacza to, że zaczyna się rodzina. Pozostałe karty każdego zestawu są umieszczane powyżej lub poniżej zgodnie z kolejnością wartości od 7.
    • Otrzymasz 4 wyrównania map, jeden po drugim.
    • Podczas gry nowa kontynuacja może rozpocząć się tylko wtedy, gdy gracz umieści 7 na pierwszej karcie.
    • Zauważ, że w niektórych odmianach gry, kto ma 7-kafelkową kartę, gra rozpoczyna się od gracza po lewej stronie osoby, która rozdała karty.



  4. Ułóż karty. 4 rodziny kart podążają za sobą poziomo. Możesz utworzyć siatkę, która ma 4 kolumny po 13 kwadratów. Można również wybrać mniejszy układ, układając górne karty na 8 i dolne karty na 6 każdego zestawu.
    • Umieszczając karty pionowo, otrzymasz trening podobny do pasjansa.


  5. Zagraj w lewę. Każdy z graczy kładzie kartę na stole. Konieczne jest, aby karta umieszczona na stole przez uczestnika następowała po zwiększeniu lub zmniejszeniu liczby kart już obecnych na stole. Tak więc, jeśli na stole znajduje się 7 pik, gracz będzie mógł zagrać tylko 6 lub 8 pik.
    • Gra w kolejności 7 oznacza, że ​​karty, które zostaną umieszczone po lewej stronie siódmej części kontynuacji, będą wartościami malejącymi do karty wartości 2. W kierunku prawej karty o wyższej wartości będą musiały zostać umieszczone z ostatnią kartą lasów.
    • Jeśli chcesz na przykład umieścić swoją królową trefl, musisz poczekać, aż karta koniczyny znajdzie się na stole, aby móc ją zagrać.
    • Możesz grać tylko w karty tej samej rodziny. Na przykład, jeśli na stole znajduje się 7 diamentów, nie będziesz mógł umieścić 6 pik, ale tylko 6 diamentów.


  6. Stuknij w stół. Jeśli nie masz możliwości zagrania karty z ręki, dotknij ręką na stole. Inni zrozumieją, że mijasz swoją kolej. Jeśli nie, powiedz „Przechodzę”. Taka sytuacja ma miejsce, na przykład, gdy masz tylko figurki i karty mniejsze niż 4, a na stole karty do gry mają wartości od 6 do 9.
    • Jest to niezgodne z zasadami gry, że nie zagrywasz karty, kiedy możesz to zrobić.
    • Jeśli grasz w pokera żetonami, możesz przypisać karę graczowi, który naruszy zasady. Na przykład za nie zagrywanie karty, gdy było to możliwe, gracz będzie musiał wpłacić do puli 3 żetony.


  7. Graj dalej. Graj w grę, dopóki jeden z uczestników nie będzie miał karty. Pierwsza osoba, która kładzie swoją ostatnią kartę na stole, jest zwycięzcą gry. Jeśli zatrzymasz się na jednej grze, zwycięzca zostanie zwycięzcą. Weź 52 karty i rozpocznij nową grę lub stwórz nową.
    • Możesz zagrać w kilka gier, a także zabić czas.
    • Masz różne opcje wyznaczenia nowego sprzedawcy. Jednak często wybiera się osobę po lewej od krupiera, która właśnie się zakończyła.
    • Inną możliwością jest poproszenie zwycięzcy lub osoby po lewej stronie, aby zostali dealerem. Chodzi o to, że w grach wszyscy stają się krupierami.

Część 2 Zintegruj inne strategie i notację



  1. Zatrzymaj karty. Staraj się przechowywać karty o wartości 6, 7 i 8 tak długo, jak to możliwe. Opóźniając czas gry, inni uczestnicy utknęli i nie mogą zagrać w swoje karty. Wiedz, że nikt nie może umieścić karty, jeśli nie jest ona zgodna z rosnącą lub malejącą sekwencją. W ten sposób blokujesz grę i zwiększasz swoje szanse na wygraną.
    • Z drugiej strony, jeśli są to jedyne karty, które możesz umieścić na stole, nie masz wyboru i musisz je zagrać.


  2. Graj za pomocą żetonów pokerowych. Rozpocznij grę, prosząc każdego gracza o umieszczenie żetonu w puli. Uczestnicy z najmniejszą liczbą kart umieszczają kolejny żeton w puli, aby zrównoważyć szanse. W każdej rundzie gracze, którzy nie umieszczają karty na stole, umieszczają żeton w puli. Zwycięzca gry lub gry wygrywa wszystkie żetony w puli.
    • Możesz używać tokenów, ale także cukierków, ciasteczek lub centów.
    • Jeśli chcesz grać na pieniądze, podaj wartość żetonów w euro. To nie jest obowiązek.


  3. Pozwól kilku kartom grać jednocześnie. Aby gra przebiegała szybciej, daj graczom możliwość umieszczenia na stole więcej niż jednej karty na raz. Na przykład, jeśli masz pod ręką 8, 9 i 10 kart, a 7 jest na stole, możesz umieścić wszystkie 3 karty jednocześnie.
    • Pamiętaj, że ta reguła jest dozwolona dla rodziny. Jeśli masz 8 trefl, 9 kier i 10 karo, nie będziesz mógł grać razem.
    • Karty tej samej rodziny muszą podążać za sobą, aby móc je zagrać podczas twojej tury w grze.


  4. Zanotuj liczbę kart na końcu gry. Po wygraniu gry przez jednego z uczestników napisz na kartce papieru lub w notatniku pozostałe karty każdego gracza. Idź na tej podstawie, że karta jest równa 1. Zagraj w gry, a gdy gracz osiągnie wynik 100 punktów, gra się kończy. Zwycięzcą gry jest ten, który uzyskał najniższy wynik.
    • Aby grać bez tego zbyt długo, wybierz maksymalny wynik 25 lub 50 punktów, które można osiągnąć, aby zadeklarować zakończenie gry.


  5. Podaj najniższą wartość dla las. Zamiast mieć kartę wartości 2 jako najniższą kartę, zamiast tego wybierz las. Będziesz miał ułożenie kart na rodzinę, które zaczną się od najniższej przez las, a następnie 2, a zakończą się najwyższą kartą króla. Nie zmieni to zbytnio gry. Na skraju lewej będziesz zmęczony zamiast drugiego, a na drugim końcu król w miejscu de las.



  • Zestaw 52 standardowych kart
  • Co najmniej 2 graczy
  • Żetony do pokera
  • Notatnik lub kartka papieru do zapisu wyników