Jak grać w Othello

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
How to play Othello
Wideo: How to play Othello

Zawartość

W tym artykule: Zainstaluj grę i zagraj Zakończ grę Naucz się kilku strategii Odniesienia

Othello to gra planszowa wymyślona w XIX wieku, w którą gra się z dwoma graczami. Nauczenie się gry jest dość proste, ale opanowanie może zająć całe życie. Ważne jest, aby znać zasady gry, a także podstawowe strategie, które należy stosować podczas gry.


etapy

Część 1 Zainstaluj grę i zagraj



  1. Zainstaluj tablicę i elementy. W Othello gra się na jednokolorowej planszy z 8 kwadratami po 8 z 64 okrągłymi pionkami, czarnymi z jednej strony i białymi z drugiej. Jeden gracz gra czarną stroną pionków, a drugi gracz białą stroną. Umieść 4 części na środku planszy, dwie z czarną stroną i dwie z białą stroną i spraw, aby kawałki tego samego koloru dotykały się po przekątnej.
    • Zwykle gracz z czarnymi pionkami zaczyna, w innych wersjach to gracze decydują, kto zaczyna.
    • W nowoczesnej wersji Othello instalacja jest taka sama dla każdej części. W starszej wersji o nazwie Reversi gracze mogą układać 4 elementy według własnego uznania.
    • Internetowe wersje Othello są tak popularne jak wersja planszowa i podlegają tym samym zasadom.



  2. Umieść pierwszy element, aby „wykadrować” kawałek przeciwnika. Obramowanie pionka oznacza, że ​​umieścisz go tak, aby rząd pionów przeciwnika był otoczony z każdej strony pionkiem twojego koloru. Rząd składa się z jednego lub więcej kołków tworzących poziomą, pionową lub ukośną linię.
    • Na przykład pierwszy gracz umieszcza czarnego pionka i obramowuje białego pionka pionowo lub poziomo, ponieważ nie jest możliwe obramowanie białego pionka po przekątnej w pierwszej turze (zakładając, że czarne pionki rozpoczną grę).


  3. Odwróć zapakowane pionki przeciwnika. Kiedy pionek zostanie w ramce, jest zwracany, a tym samym staje się pionkiem przeciwnego koloru i teraz należy do innego gracza. Zgodnie z przykładem z poprzedniego kroku biały pionek w ramce wraca na czarną twarz i staje się pionkiem czarnego gracza.



  4. Podaj rękę przeciwnikowi. Przeciwny gracz umieszcza teraz drugi znacznik w polu, które pozwala mu obramować przynajmniej jeden pionek pierwszego gracza. Zakładając, że drugi gracz bawi się białymi pionkami, umieści jeden ze swoich pionów, tak aby co najmniej jeden czarny pionek był otoczony białym pionem po każdej stronie. Następnie odwróć czarne elementy, aby stały się białe. Pamiętaj, że rząd może być poziomy, pionowy lub ukośny.

Część 2 Ukończ grę



  1. Graj dalej, dopóki jeden z graczy nie będzie mógł grać. Aby móc grać, pionek musi być zawsze ustawiony tak, aby rząd pionów przeciwnika został otoczony ramką. Jeśli nie jest to możliwe, gracz przechodzi swoją turę, dopóki nie będzie mógł ponownie umieścić pionka. Jeśli nikt nie może grać, zwykle dlatego, że wszystkie pola są zajęte, gra się kończy.
    • Pionki mogą kadrować elementy przeciwnika w wielu kierunkach, obracając je wszystkie jednocześnie.
    • Jeśli strzał jest możliwy, nie możesz spasować swojej tury, nawet jeśli jest to na Twoją korzyść.


  2. Czas na szacunek. Innym sposobem na zakończenie gry jest ustawienie limitu czasu dla wszystkich strzałów każdego gracza. Oznacza to, że gra może się zatrzymać, zanim gracze będą mogli wykonać każdy możliwy ruch, co zachęci graczy do szybszej gry. Czas mija, gdy gracz myśli o następnym ruchu, i zatrzymuje się, gdy grał, i podaje rękę przeciwnikowi. Mistrzostwa Świata zwykle dają każdemu graczowi 30 minut, ale możesz ograniczyć czas do jednej minuty na gracza, jeśli wolisz szybsze gry.


  3. Policz liczbę sztuk każdego koloru na planszy. Gdy nie będzie już ruchów, policz elementy każdego koloru. Gracz z największą liczbą pionków swojego koloru na planszy wygrywa.

Część 3 Naucz się kilku strategii



  1. Postaraj się położyć swoje elementy na najbardziej stabilnych pudełkach. Nawet jeśli masz wrażenie, że zwrócenie maksymalnej liczby elementów jest kluczem do zwycięstwa, czyni cię bardziej wrażliwym. Większość pól na planszy można obramować, a krawędzie i narożniki deski są najbezpieczniejszymi pudełkami.


  2. Spróbuj umieścić pionka w jednym z rogów planszy. Są to pola, których nie można oprawić w ramkę, co stanowi ważną zaletę, ponieważ pozwoli ci chronić inne elementy, zapobiegając ich oprawieniu przez przeciwnika. Przejęcie kontroli nad zakrętem często wystarcza, aby uzyskać przewagę nad przeciwnikiem.
    • Unikaj stawiania pionków na polach sąsiadujących z narożnikami, ponieważ daje to przeciwnikowi szansę na wykadrowanie i przejęcie narożnika.


  3. Pomyśl zanim umieścisz pionka. Zamiast próbować zwrócić jak najwięcej elementów, pomyśl o tym, gdzie przeciwnik umieści swój następny kawałek. Możesz być w stanie zwrócić wiele elementów, ale przeciwnik może wykonać ruch, który da mu możliwość zebrania większej liczby żetonów jego koloru.


  4. Spróbuj złapać przeciwnika w pułapkę i uniknąć pułapki. Kiedy zaczniesz opanowywać grę, będziesz mógł tworzyć pułapki dla przeciwnika, takie jak szachy. Pomyśl o tym, jak grać przeciwników i zmuś ich do oddania strzału, który przynosi korzyści. Oczywiście zachowaj ostrożność, grając przeciwko doświadczonym graczom, ponieważ mogą próbować zrobić to samo z tobą.
    • Na przykład zwróć uwagę na przeciwnika, jeśli zacznie grać w rogach. Mogą próbować zmusić cię do postawienia pionka w pobliżu rogu, aby cię nadzorował i przejął róg.