Jak grać w samotnego pająka

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 15 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 22 Czerwiec 2024
Anonim
8 rzeczy, których nie wiedziałeś o Pająkach w Minecraft!
Wideo: 8 rzeczy, których nie wiedziałeś o Pająkach w Minecraft!

Zawartość

W tym artykule: Zagraj w Solitaire Spider z kolorem Zagraj w Solitaire Spider z dwoma kolorami Zagraj w Solitaire Spider z 4 znakami Zagraj w Solitaire Spider z komputerem

Samotny pająk to gra, która ma dużą liczbę wariantów, rozgrywana jest sama, zwykle przy użyciu dwóch talii kart. W niektóre warianty samotnego pająka można również grać z trzema, czterema lub nawet jedną talią kart. Możesz grać z kolorem, poziomem początkującym (czerwone kartki lub czarne karty), dwoma kolorami, poziomem pośrednim (czarne karty i czerwone kartki) lub czterema znakami, poziomem zaawansowanym. Niezależnie od wyboru podstawy gry są zawsze takie same. W tym artykule wyjaśniamy, jak zostać samotnym pająkiem.


etapy

Metoda 1: Gra w samotnego pająka kolorem



  1. Zacznij od zmieszania dwóch talii kart. Usuń tylko jokery - pod względem kolorów wyobraź sobie, że wszystkie karty mają ten sam znak. W przeciwnym razie możesz grać czterema taliami kart i usuwać wszystkie czarne karty (lub czerwone).


  2. Umieść karty pionowo na stole, aby mieć 10 stosów (lub kolumn) kart skierowanych w stronę stołu (musisz zobaczyć odwrotną stronę kart). Pierwsze cztery kolumny będą się składać z 5 kart każda, a kolejne 6 kolumn będzie się składać z 4 kart każda.


  3. Teraz umieść otwartą kartę (odkrytą) na każdym ze stosów. Teraz pierwsze cztery kolumny składają się z 6 kart każda (z widoczną górną ścianą górnej karty), a kolejne 6 kolumn składają się z 5 kart każda (z widoczną twarzą górnej karty).



  4. Połóż resztę kart na stole, przodem do stołu (patrz tyłem do tyłu). Ten stos kart nazywa się „kilofem”. Gdy nie będziesz już mógł łączyć kart z 10 kolumn, rozdajesz karty z talii.


  5. Aby wygrać, musisz utworzyć sekwencje w kolejności malejącej, wykonując następujące czynności:
    • Weź mapę z góry (odkrytą) kolumny i umieść ją na widocznej mapie innej kolumny, której wartość znajduje się tuż nad mapą, którą chcesz przenieść. Tak więc umieścisz walet (dowolnego znaku w tym wariancie gry) na królowej (dowolnego znaku). 5 (dowolnego znaku) kończy się na 6 (dowolnego znaku).
    • Umieść kartę, którą przenosisz, nieco niższą niż karta, na której ją położysz, abyś mógł zobaczyć wartość dwóch kart.
    • Możesz przenieść mapę, którą chcesz, ale musisz umieścić ją na mapie wartości tuż powyżej. Możesz także przesunąć grupę kart, ale w tym celu muszą one postępować w kolejności malejącej: dama, lokaj, 10, 9, 8 mogą być przenoszone razem, aby umieścić je na królu. 7, 6, 5 można przesuwać razem, aby umieścić je na 8.



  6. Kiedy przenosisz kartę z kolumny, odwróć kartę pod spodem, tak aby była odkryta. Nie pozostawiaj górnej karty kolumny skierowanej w stronę stołu. Jeśli przeniosłeś wszystkie karty w kolumnie, możesz użyć miejsca, które zajmowały, aby upuścić inną kartę lub zestaw, odkrytą.
    • Jeśli jest pusta kolumna, nie możesz wziąć karty ze stosu dobierania. Najpierw umieść kartę (lub kontynuację) w pustej kolumnie, biorąc ją w innej kolumnie.


  7. Gdy nie ma już kombinacji, aby przenieść karty kolumn, nadszedł czas na użycie kilofu. Przyjrzyj się uważnie kolumnom. Nie możesz już przesuwać mapy? Cóż, zachowaj spokój, weź kartę ze stosu dobierania i umieść ją na górze lewej kolumny, odkrytą. Weź kolejną i umieść ją w następnej kolumnie, twarzą do góry. Kontynuuj, aż umieścisz odkrytą kartę na każdej kolumnie (łącznie 10 kart). Teraz graj dalej.
    • Jeśli na stosie kart znajduje się więcej kart (wykorzystałeś je wszystkie) i nie masz kombinacji z kolumnami. Bądź dobrym graczem Przegrałeś! Gra w samotnego pająka kolorem jest dość łatwa, jednak z dwoma kolorami lub czterema znakami to coś innego.


  8. Kiedy masz ukończoną kontynuację, czyli trzynaście kart w kolejności malejącej od króla do końca, usuń ją z gry. Celem gry jest usunięcie wszystkich kart w ten sposób.
    • Po ukończeniu pakietu usuń go i odłóż na bok, aby nie pomylić kart z kolumną lub wyborem.
    • Aby zakończyć grę lub utworzyć 8 zstępujących apartamentów (od króla do lasu), które zwieńczą cię chwałą lub gra zostanie zamknięta i nie będzie już możliwości ruchu (czego nie chcesz publikować na Facebook jutro).

Metoda 2: Zagranie w pasjansa pająka w dwóch kolorach



  1. Liczba użytych kart oraz rozkład są takie same, jak w wariancie jednokolorowym. Jest dokładnie tyle samo kart i masz je na stole w ten sam sposób. Z kilofa również korzystasz w podobny sposób.
    • Jeśli czytasz ten krok i nie wiesz, jak umieścić karty, przeczytaj krok pierwszy, w którym wszystko jest jasno wyjaśnione. Powinieneś zacząć od gry jednym kolorem, tylko jeśli jesteś początkującym.


  2. W tym wariancie pomyśl o Stendhal. Zobacz życie w kolorze czerwonym i czarnym. Tutaj możesz przenosić karty zgodnie z ich kolorem. Koniczyny i piki mają kolor (czarny), a płytki z sercami to czerwone kartki.


  3. Możesz przenieść czarną kartę na inną czarną kartę (od wartości tuż powyżej) i możesz umieścić czarną kartę na czerwonej karcie (zawsze warto ją dokładnie powyżej). Ale jeśli chodzi o apartamenty, to ty nie mogę przenieś pakiet 8, 7, jeśli 8 jest gniazdem nie tego samego koloru 7. Możesz umieścić czerwoną 7 na czarnej 8, ale nie możesz ich przenosić razem. Zamiast tego możesz przenosić pakiety ten sam kolor 9, 8, 7, 6 (wszystkie czerwone, możesz wymieszać serca z kafelkami) na 10 (czarnym lub czerwonym).
    • Ten wariant jest znacznie trudniejszy do gry niż samotny pająk z tylko jednym kolorem.


  4. Pozostałe zasady gry są identyczne z grą w jednym kolorze, a także grą z 4 znakami. Musisz zwrócić następną kartę w kolumnie, z której przenosisz kartę, dobierać, gdy nie ma już ruchów, i musisz mieć co najmniej jedną kartę w każdej z 10 kolumn, aby móc dobrać.
    • Dystrybucja jest również identyczna. Jest taka sama liczba kolumn i taka sama liczba kart. Jeśli jeszcze nie przeczytałeś rozdziału 1 samotnego pająka, zachęcamy do przeczytania go, aby poznać podstawy. O wiele łatwiej będzie Ci zacząć od samotnego pająka do koloru, jeśli jesteś początkującym.
    • Ważną różnicą tego wariantu jest sposób przenoszenia apartamentów. Naprawdę musisz uważać, jak budować swoje apartamenty, jeśli umieścisz czarną kartę na czerwonej karcie - możesz nie być w stanie długo przesunąć czerwonej karty!

Metoda 3 Gra w samotnego pająka za pomocą 4 banerów



  1. Rozkład jest taki sam jak dla dwóch poprzednich metod. Samo granie w pająka za pomocą 4 banerów jest skomplikowane, ale podstawy są identyczne jak w grach z kroków 1 i 2. Podstawowe zasady są podobne, liczba rozdanych kart jest taka sama, a układ kart pozostaje niezmieniony.


  2. Graj z 4 znakami. W tym wariancie karty wyglądają tak, jak się wydają - koniczyna to koniczyna, serce to serce itp. Zestawy można przenosić tylko wtedy, gdy składają się z kart tego samego znaku (płytki na płytkach, pik na pikach ...) Zawsze możesz umieścić czarną kartę na czerwonej karcie (i odwrotnie), która ma wartość tuż powyżej, ale aby ukończyć grę, musisz stworzyć apartamenty tej samej marki.


  3. Przenieś karty tego samego znaku. Możesz więc umieścić karty na kartach innego koloru lub innych znaków, ale aby przenieść 7, 8, 9, 10 zestawów, karty muszą być absolutnie tym samym znakiem. 3 kier na 4 diamentach nie mogą być przenoszone razem. 7 pik na 8 pik można przenosić razem.
    • Zaczynasz myśleć, że ten wariant jest trudny? Nie mylicie się. Ona jest bardzo trudne. Musisz mieć duże doświadczenie, aby wygrać grę i wiedzieć, której karty możesz użyć, czy nie. Jeśli rozpoczynając grę, nie ma lub możesz wykonać kilka ruchów, lepiej rozpocząć kolejny.


  4. Strategia gry Samotny pająk z 4 znakami to gra, w której strategia jest najważniejsza (szczęście trochę zbyt prawdziwe, to prawda). Musisz bardzo ostrożnie tworzyć swoje zestawy i przenosić karty, aby ukończyć całe zestawy.
    • Zacznij od przesunięcia najsilniejszych kart. Postaw 10 na walecie przed umieszczeniem 9 na 10. Jeśli umieścisz czarną 9 na czerwonej 10, unieruchomisz czerwoną 10 i bardzo trudno będzie ją wyrzucić.
    • Przenieś króla do pustej kolumny tak szybko, jak to możliwe.
    • Opróżnij kolumny tak szybko, jak to możliwe. Spróbuj opróżnić kolumny, w których prawie nie ma już kart, aby przenieść królów na puste kolumny, aby utworzyć zestaw.
    • Prawdopodobnie już to rozumiesz, musisz najpierw spróbować stworzyć apartamenty z tym samym znakiem. Podczas gry zrozumiesz, dlaczego.

Metoda 4: Zagraj w Solitaire Spider na komputerze



  1. Najpierw wybierz poziom trudności. Jeśli nigdy nie grałeś lub jest bardzo mało, w samotnym pająku, zdecydowanie zalecamy grę w samotnego pająka kolorem. Nie daj się zwieść tej głowie! Dwukolorowe warianty i cztery znaki są naprawdę trudne. Przyjdziesz w odpowiednim czasie, kiedy będziesz przyzwyczajony do zabawy kolorem.
    • Podobnie jak w przypadku wszystkich gier karcianych (z wyjątkiem tarota), szczęście odgrywa ważną rolę w tej grze. Jeśli zdobędziesz bezużyteczne karty z talii, to nie dlatego, że grasz źle. Powtórz nową grę, jeśli bieżąca gra jest poważnie zagrożona.


  2. Możesz bezwstydnie korzystać z gry. Jeśli naciśniesz klawisz „H”, system Windows pokaże wspaniałomyślność i doradzi w następnym kroku. Nie nadużywaj tej funkcji (która czasem nie radzi najlepiej) - przyjrzyj się uważnie grze i spróbuj zrozumieć, dlaczego system Windows sugeruje wykonanie tego konkretnego ruchu.
    • Ustal sobie limit pomocy, o którą poprosisz w grze.Jeśli będziesz go często używać, tak naprawdę nie zwrócisz uwagi na grę i nie będziesz dużo myślał, nie jest tak, abyś mógł robić postępy.


  3. Widziałeś, że istnieje oczywiście opcja „anuluj”! Ta funkcja jest twoim najlepszym przyjacielem w samotnym pająku z 4 sztandarami. Jeśli nie masz pewności, czy przeniesienie określonej karty jest interesujące, przesuń ją, a jeśli karta poniżej nie jest interesująca, anuluj!
    • Podobnie jak w przypadku funkcji pomocy, nie wycieraj cały czas anulować, To świetna pomoc, ale używaj jej tylko wtedy, gdy naprawdę jej potrzebujesz, aby na niej nie polegać. Spraw, by szara materia działała!


  4. Jaki jest twój wynik? Grając samotnym pająkiem w systemie Windows, zaczynasz grę z 500 punktami. Z tej kwoty usuwany jest 1 punkt za każdą akcję. Jeśli wygrasz (brawo), otrzymasz liczbę pomnożonych punktów przez 100. Spróbuj pobić swój rekord następnym razem!