Jak grać w Kings Cup ”(gra alkoholowa)

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
10 najciekawszych gier alkoholowych
Wideo: 10 najciekawszych gier alkoholowych

Zawartość

to wiki, co oznacza, że ​​wiele artykułów jest napisanych przez kilku autorów. Aby stworzyć ten artykuł, 14 osób, niektóre anonimowe, uczestniczyło w jego edycji i ulepszaniu w miarę upływu czasu.

Kings Cup to idealna gra do picia na każdą imprezę lub przyjęcie z przyjaciółmi. Istnieją różne wersje gry, a także niektóre inne nazwy krąg śmierci, Pierścień ognia lub po prostu król, Zasady klasycznej wersji Kings Cup zostały wyjaśnione poniżej, a także kilka dodatkowych odmian i zasad.


etapy

Metoda 1 z 4:
Zasady gry

  • Zasady Kings Cup

Metoda 2 z 4:
Naucz się klasycznych zasad

  1. 1 Zainstaluj grę Zainstaluj grę, umieszczając pustą szklankę na środku stołu. Rozłóż całą talię kart (bez żartowniców) w kręgu wokół szyby, do góry nogami. Każdy gracz musi też mieć przed sobą wybrany napój: im bardziej napoje są zróżnicowane, tym lepiej!


  2. 2 Naucz się zasad. Wszyscy gracze muszą znać zasady gry Zasadniczo każda karta jest powiązana z akcją, którą musi wykonać jeden lub wszyscy gracze. Jeśli jeden z graczy nie wykona poprawnie akcji lub zajmie zbyt dużo czasu, będzie zmuszony do picia. Ogólnie rzecz biorąc, gracz będzie musiał pić przez 5 sekund, ale gracze mogą swobodnie ustawić czas na początku gry. Istnieją różne warianty zasad „Kings Cup”, ale tutaj są one najczęściej.
    • Jak: wodospad. Kiedy gracz strzela do asa, wszyscy gracze muszą opuścić szklankę, zaczynając od gracza, który dobrał kartę. Każdy gracz może zacząć pić tylko wtedy, gdy osoba po jego prawej stronie zacznie pić i nie może przestać, dopóki osoba po jego prawej stronie nie przestanie pić. Jeśli usiądziesz po lewej stronie gracza, który dobrał kartę, możesz przestać pić dopiero po zakończeniu całego stołu.
    • 2: dla ciebie. Kiedy gracz losuje 2 (niezależnie od koloru lub wartości), wybiera innego gracza, który następnie musi pić. Wybrana osoba musi pić przez czas określony na początku gry, zwykle 5 sekund.
    • 3: dla mnie. Kiedy gracz strzela 3, musi się napić.
    • 4: dotknij ziemi. Kiedy gracz dobiera 4, wszyscy gracze muszą zgiąć się, aby dotknąć ziemi tak szybko, jak to możliwe. Ostatni dotykają mielonych napojów.
    • 5: dla mężczyzn. Kiedy gracz dobiera 5, wszyscy mężczyźni przy stole muszą pić.
    • 6: dla kobiet. Kiedy gracz dobiera 6, wszystkie kobiety przy stole muszą pić.
    • 7: ręce w powietrzu. Kiedy gracz strzela siódemką, wszyscy muszą jak najszybciej podnieść obie ręce w powietrze. Ostatni, kto go wypije.
    • 8: wybierz towarzysza. Kiedy przyjaciel strzela 8, wybiera gracza do picia za każdym razem, gdy on lub ona pije i na odwrót. Trwa to, dopóki ktoś inny nie dobierze 8. Jeśli jeden z graczy zapomni pić, gdy jego towarzysz pić, musi jeszcze raz pić.
    • 9: w wierszu. Kiedy gracz dobiera 9, wybiera słowo i mówi je na głos. Obchodząc stół zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy gracz musi wypowiedzieć słowo, które rymuje się z oryginalnym słowem (np. Kapelusz, zamek, tarot) i musi znaleźć to słowo w mniej niż 5 sekund. Trwa to, dopóki gracz nie znajdzie już rymowanego słowa. Więc ten gracz musi pić.
    • 10: Nigdy ... Kiedy gracz dobiera 10, wszyscy gracze muszą podnieść trzy palce. Zaczynając od gracza, który dobrał kartę, każdy gracz musi rozpocząć zdanie do Ja nigdy ... i uzupełnij zdanie czymś, czego nigdy nie zrobił. Jeśli inni gracze przy stole już to zrobili, muszą opuścić palec. Okrągły stół trwa. Pierwszy gracz lub gracze, którzy nie mają już podniesionych palców, muszą pić.
    • Lokaj: wymyśl regułę. Kiedy gracz losuje waleta, ma możliwość ustalenia zasady, której należy przestrzegać przez cały czas gry, na przykład może zdecydować, że nikt nie ma prawa przeklinać, że nie wolno iść do toalety lub nikt nie może dzwonić do innych graczy po imieniu. Każdy gracz, który złamie regułę, musi pić. Jedynym sposobem na pozbycie się reguły jest to, że inny gracz ciągnie Jacka i decyduje się ją anulować.
    • Queen: kwestionariusz. Kiedy gracz losuje królową, staje się quizem. Oznacza to, że za każdym razem, gdy zadaje pytanie i gracz mu odpowiada, gracz, który odpowiedział, musi pić. Kwestionariusz może wykorzystać swoją moc, zatrzymując ludzi z nieszkodliwymi pytaniami takimi jak która jest godzina, Trwa to, dopóki inny gracz nie dobierze królowej, a następnie stanie się quizem.
    • Król: na szklankę króla. Kiedy gracz dobiera króla, musi wlać swoją szklankę do szklanki pośrodku stołu. Kiedy czwarty król zostaje postrzelony, gracz musi wypić miksturę w szklance i to jest koniec gry.



  3. 3 Rozpocznij grę Wybierz osobę, która zacznie. Gracz losuje kartę ze stołu i zwraca ją, aby wszyscy gracze mogli ją zobaczyć jednocześnie. W zależności od tej karty gracz lub wszyscy gracze będą musieli wykonać jedną z czynności opisanych powyżej. Po zakończeniu akcji gra jest kontynuowana zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
    • Gra kończy się, gdy ostatni król zostaje postrzelony, a szklanka umieszczona na środku stołu została wypita, nawet jeśli jest to szczególnie obrzydliwe.
    reklama

Metoda 3 z 4:
Dowiedz się wariantów



  1. 1 Wypróbuj te alternatywne zasady. Graj z nieco innymi zasadami. Istnieje nieskończona liczba wariantów działań związanych z każdą kartą. Możesz zmienić reguły, aby dopasować je do grupy i wybrać cokolwiek lubisz najbardziej. Oto kilka najczęściej używanych wariantów.
    • Jak: to jest wyścig. Kiedy gracz strzela do asa, musi wybrać innego gracza, z którym ma się ścigać, aby dokończyć drinka. Obaj gracze muszą pić kieliszki w całości.
    • Jako: weź klapsa. Kiedy gracz strzela do asa, wszyscy gracze muszą uderzyć. Ostatni, kto go wypije.
    • 2: zmiana miejsca. Kiedy gracz losuje 2, wszyscy gracze muszą wymienić miejsce z innym graczem. Ten ostatni siedzi i pije.
    • 3: zmiana znaczenia. Kiedy gracz dobiera 3, kierunek gry zmienia kierunek wskazówek zegarka w przeciwnym kierunku niż wskazówki zegarka.
    • 4: dinozaur. Kiedy gracz dobiera 4, może narysować stałego filcowego dinozaura na twarzy innego gracza.
    • 5: zanurz się pod stołem. Kiedy gracz dobiera 5, wszyscy muszą zanurkować pod stołem. Ostatni pod stołem pije.
    • 6: mistrz kciuka. Kiedy gracz dobiera 6, staje się mistrzem kciuka. Za każdym razem, gdy kładzie kciuk na stole, wszyscy inni gracze muszą ograniczać. Ostatni pije.
    • 7: oczy węża. Kiedy gracz dobiera 7, staje się oczami węża i za każdym razem, gdy udaje mu się spojrzeć w oczy innemu graczowi, musi on pić.
    • 8: w porządku. Istnieją dwie opcje dla tej reguły. Gracz siedzący bezpośrednio przed graczem, który dobrał kartę, musi pić, albo gracz, który strzelił 8, musi wypić kieliszek alkoholu wybrany przez innych graczy.



  2. 2 Zasada kolorów. Zamiast klasycznych zasad, ta wersja „Kings Cup” zastępuje akcje związane z kartami od 2 do 10 regułą kolorów. Gra jest instalowana w taki sam sposób, jak w przypadku klasycznej wersji i zgodnie z ruchem wskazówek zegara każdy gracz dobiera kartę. Kiedy gracz dobiera kartę od 2 do 10, musi wykonać akcję związaną z kolorem i wartością karty. Akcje As, Jacka, Królowej i Króla pozostają niezmienione. Dwie zasady odpowiadające kolorom są następujące.
    • Czerwony: Kiedy gracz dobiera czerwoną kartę, musi pić tyle samo sekund, ile wynosi wartość wskazana na karcie.
    • Czarny: kiedy gracz dobiera czarną kartę, wybiera innego gracza, który będzie musiał wypić liczbę sekund odpowiadającą wartości karty.


  3. 3 Wymień szklankę króla na regułę kategorii. Jeśli gracze nie chcą przestrzegać reguły, która wymaga wypicia zawartości szklanki na środku stołu po wystrzeleniu ostatniego Króla, mogą zastąpić tę zasadę zasada kategorii, Zgodnie z tą zasadą, gdy gracz losuje króla, wybiera kategorię, np rasy psów lub marki samochodów, Następnie każdy gracz przy stole musi wymienić coś odpowiadającego tej kategorii, np pudel lub Toyota, Kiedy gracz nie znajdzie już przedmiotu dla tej kategorii w mniej niż 5 sekund, musi się napić.


  4. 4 Zagraj w wersję Pierścień ognia. Aby zagrać w tę wersję gry, gracze rozłożą karty wokół szklanki środka, aby na początku gry nie było miejsca między nimi. Zasady są takie same, jak w przypadku klasycznej wersji, z wyjątkiem że zawartość szkła na środku stołu jest pijana przez gracza, który łamie krąg kart, niż przez tego, który losuje ostatniego Króla. reklama

Metoda 4 z 4:
Poznaj dodatkowe zasady



  1. 1 Reguła mały zielony człowiek. Ta zasada wymaga, aby gracze wyobrażali sobie małego zielonego człowieka siedzącego na szklance. W trakcie gry muszą udawać, że zdejmują szklankę przed wypiciem, a następnie zakładają ją z powrotem. Gracze, którzy zapominają, muszą pić.


  2. 2 Reguła 3 B.. Ta zasada zabrania graczom wypowiadania słów napój, pijany lub nadziewany przez cały czas gry. Jeśli jeden z graczy przypadkowo wypowie jedno z tych słów, pije.


  3. 3 Zasada przeciwnej ręki. Zgodnie z tą zasadą gracze praworęczni mogą chwytać szklankę lewą ręką, a leworęczni mogą używać tylko prawą. Jeśli gracz chwyta swój kieliszek dominującą ręką, pije.


  4. 4 Reguła Nie celuj palcami. Ta zasada jest odzwierciedleniem samego siebie. Gracze nie mogą pokazywać niczego ani niczego przez cały czas gry. Gdy gracz złamie tę zasadę, musi pić.


  5. 5 Reguła Nie dotykać. Zgodnie z tą zasadą gracze wybierają część ciała (usta, włosy, uszy itp.), Której nikt nie będzie mógł dotykać przez cały czas gry. Kiedy gracz złamie tę zasadę, musi pić.


  6. 6 Reguła Nie przeklinaj. Znów jest całkiem jasne. Przeklinanie jest zabronione w trakcie gry. Kiedy gracz przeklina, pije. Lepiej zdecydować przed rozpoczęciem gry zabronione klątwy.


  7. 7 Zasada pseudonimów. Każdy gracz otrzymuje pseudonim na początku gry. Jeśli podczas gry gracz wywołuje innego gracza przez coś innego niż jego pseudonim, pije. reklama

ostrzeżenia



  • Nie pij przed jazdą.
  • Zawsze pij odpowiedzialność.
  • Możesz grać w tę grę tylko, jeśli jesteś w wieku uprawniającym do picia (18 w większości krajów, 21 w Stanach Zjednoczonych).
reklama

Niezbędne elementy

  • Wielu graczy
  • Stół i krzesła
  • Klasyczna gra karciana
  • Wiele drinków
Źródło: „https://www.microsoft.com/index.php