Jak zostać Łotrem w Ragnarok Online

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 27 Czerwiec 2024
Anonim
RAGNAROK ONLINE ZNIKA NA 2 MIESIĄCE oraz ... - MMONews 01.11.2019
Wideo: RAGNAROK ONLINE ZNIKA NA 2 MIESIĄCE oraz ... - MMONews 01.11.2019

Zawartość

W tym artykule: Poznaj Rogue Guildsman Zdaj pierwszy egzamin Pytanie i hasło

Łotrzyk jest drugą alternatywną klasą Złodzieja. Oni wyróżniają się w PvP i WoE, pomimo braku PvM. Oprócz używania sztyletów łotrzykowie mogą również obsługiwać łuki, a nawet miecze. Łotrzykowie, zwłaszcza Łotrzykowie z Gankingów, mogą wyeliminować większość klas w środowisku PvP. Łotrzyk w grupach z umiejętnością Zastraszanie na maksymalnym poziomie może szybko zdobywać poziomy, kopiując umiejętności. Łotrzykowie są uważani za majsterkowiczów w Ragnarok Online i są świetną postacią dla graczy, którzy kochają wyzwania.


etapy

Część 1 Poznaj Rogue Guildsman

  1. Do zobaczenia w latarni morskiej Pharos. Aby uzyskać do niego dostęp, przejdź do Comodo lub Morroc i porozmawiaj z Kafrą o teleportację. Musisz spotkać Rogue Guildsman, aby rozpocząć zadanie.


  2. Podróżuj pieszo, jeśli nie jesteś użytkownikiem VIP. Najpierw teleportuj się do Comodo z Prontera, następnie kieruj się na wschód, wschód, południe, wschód, wschód i wreszcie południe.
    • Niektóre potwory po drodze są agresywne i mogą używać czarów magicznych, więc pamiętaj, aby zabrać ze sobą dużo Skrzydeł Latających, aby ich uniknąć.


  3. Wejdź do bramy na parterze latarni morskiej. Kiedy tam będziesz, porozmawiaj z Łotrem Gildią, Markie.
    • Aby wybrać tę misję, musisz być złodziejem na poziomie 40 lub wyższym, w przeciwnym razie NPC nie rozpocznie wydarzenia zmiany klasy.

Część 2 Zdaj pierwszy egzamin




  1. Odpowiedz na serię pytań. Markie zada ci jedną z tych trzech grup pytań. Odpowiedzi zostały wskazane.
    • Pierwsza grupa pytań
      • Który potwór upuszcza Gladiusa w szczelinę? (Odpowiedź: Kobold)
      • Który potwór upuszcza lewą rękę ze szczeliną? (Odpowiedź: Szerszeń)
      • Wybierz klasę, która może tworzyć unikalne mikstury. (Odpowiedź: Alchemik)
      • Wybierz łzę, której łotrzykowie nie mogą używać. (Odpowiedź: Katar)
      • Wybierz właściwość, którą posiadają potwory Hode. (Odpowiedź: Ziemia)
      • Wybierz potwora, którego nie można oswoić jako uroczego zwierzaka. (Odpowiedź: Kremowy)
      • Wybierz potwora, który otrzyma najwięcej obrażeń od Sztyletu o właściwości Ognia. (Odpowiedź: Hammer Goblin)
      • Wybierz miasto, które nie ma zamków gildii. (Odpowiedź: Alberta)
      • Wybierz roślinę, która upuszcza Niebieskie Zioła. (Odpowiedź: Niebieska roślina lub świecąca roślina)
      • Wybierz potwora, który nie ma właściwości Nieumarłych. (Odpowiedź: Znajomy)
    • Druga grupa pytań
      • O ile procent zwiększa się szybkość uniku, gdy złodziej kontroluje Ulepszenie uniku? (Odpowiedź: 30)
      • Wybierz potwora, który wykrywa postać za pomocą umiejętności ukrywania lub maskowania. (Odpowiedź: Argos)
      • Wybierz, gdzie Złodzieje mogą zmienić swoją klasę u Łotrów. (Odpowiedź: Latarnia morska Pharos)
      • W jakim mieście nowicjusz może zmienić klasę w Złodziei? (Odpowiedź: Morroc)
      • Wybierz kartę, która nie wpływa na statystyki DEX. (Odpowiedź: Mumia Card)
      • Jaka jest korzyść z bycia Rogue? (Wszystkie odpowiedzi są poprawne.)
      • Kiedy można zmienić Złodzieja na Snape'a? (Odpowiedź: na poziomie 40 lub na poziomie 50)
      • Chcesz farbować włosy na niebiesko. Do którego miasta jedziesz i w jakim kierunku, 12 godzin na północ. (Odpowiedź: Prontera, 7 godzin)
      • Wybierz grzyba potrzebnego do zadania zmiany klasy w Złodzieju. (Odpowiedź: Grzyb pomarańczowy Gooey lub Grzyb pomarańczowy netto)
      • Wybierz kartę, która oferuje najmniej korzyści klasie Łotrów. (Odpowiedź: Karta Starszej Wierzby)
    • Trzecia grupa pytań
      • Wybierz umiejętność, której potrzebujesz, aby nauczyć się Łodygi. (Odpowiedź: Ukrywanie)
      • W porównaniu z umiejętnością Rabat na poziomie 10 kupca, jaką dodatkową redukcję procentową może Łotr z umiejętnością Targowania się na poziomie 10? (Odpowiedź: 1%)
      • Jaki jest prawidłowy opis umiejętności Kubek? (Odpowiedź: lataj Zeny do potworów)
      • Ilu łotrzyków potrzeba, aby aktywować umiejętność Slyness? (Odpowiedź: 2 Łotrzyków)
      • Wybierz umiejętność, której możesz nauczyć się na poziomie Divest Helm 5. (Odpowiedź: Divest Shield)
      • Wybierz umiejętność, która pozwala użytkownikowi poruszać się podczas ukrywania. (Odpowiedź: Łodyga)
      • Wybierz kartę, która zwiększa wskaźnik dokładności jej właściciela. (Odpowiedź: Mumia Card)
      • Wybierz potwora, który otrzyma więcej obrażeń, gdy zostanie zaatakowany przez broń za pomocą karty Vadon, o 20% więcej obrażeń we właściwości ognia. (Odpowiedź: Starsza Wierzba)
      • Ile SP wymaga umiejętności Podwójnego Ataku, gdy używa się sztyletu? (Odpowiedź: Umiejętność pasywna, nie wymaga SP.)
      • Wybierz najskuteczniejszy sztylet do użycia w Byalan Dungeon. (Odpowiedź: Wind Hand-Left)



  2. Zdać egzamin. Odpowiedz poprawnie na co najmniej 9 z 10 pytań.


  3. Powtórz w razie potrzeby. Dobrą wiadomością jest to, że jeśli popełniłeś błąd lub nie zaliczyłeś testu, możesz po prostu wznowić tę część zadania.

Część 3 Kolekcja Quest i hasło



  1. Poznaj pana Smith. Po zdaniu pisemnego egzaminu zostaniesz wysłany do pana Smitha na następnym piętrze.


  2. Zbieraj przedmioty dla pana Smith. Istnieją 3 różne grupy i otrzymasz jedną. Wszystkie przedmioty i ich obszary zbiórki, a także te z najlepszymi wskaźnikami odzyskiwania w grze pokazano poniżej. Niektóre przedmioty mogą zostać upuszczone przez kilka potworów.
    • Pierwsza lista elementów. 10 000 Zeny, 10 Żółtych Ziół (z Żółtej Rośliny na Polu Juno), 10 Skorup (od Stalowego Chonchon na Pustyni Sograt 13), 10 Nogi Konika Polnego (od Rockera na polu Prontera 07) i 10 Bears Footskin (z Big Food in Payon Forest 07)
    • Druga lista elementów. 10 000 Zeny, 10 Garlet (do kupienia od Geffen Trader za 40z każdy), 10 Skala Węża (od Boa w Lesie Payon 02), 10 Zielonych Stada (z Zielonej Rośliny w Fontannie Hverglemirów) i 10 Skorup Kraba (od Kraba w Hugel Field 06)
    • Trzecia lista elementów. 10 000 Zeny, 10 Skel-Bone (z Khalitzburga w Glast Heim Chivalry 2), 10 Zepsutych Paznokci (z Zombie w Geffen Dungeon 2), 10 Horrendous Mouth (z Ghoul w Cursed Monastery 1), oraz 6 Niebieskich ziół (z Niebieskiej rośliny w fontannie Hvergelmirs)


  3. Wróć do pana Smith. Po zebraniu przedmiotów musisz wrócić, aby je zobaczyć, aby móc przejść do następnego poziomu.


  4. Poszukaj kolegów pana Smith. W tym momencie questu Pan Smith każe ci je poszukać i daje ci hasło ze wskazówkami. Zapisz go lub skorzystaj z tej listy, aby uzyskać odpowiedź.
    • Aragham Jr. Jeśli jesteś przydzielony do tego NPC, znajdź go w Fortress Saint Darmain, w południowo-zachodniej części mapy (cmd_fild09 106, 195). Hasło będzie brzmiało: „Aragham nigdy nie gromadził przedmiotów ulepszających”
    • Hollgrehenn Jr. Dla tego NPC znajdź go w Fortress Saint Darmain, na południowy wschód od mapy (cmd_fild09 335, 145). Hasło będzie brzmiało: „Mój ojciec nigdy nie gromadził przedmiotów ulepszających”.
    • Antonio Jr. Tego NPC można znaleźć w Kokomo Beach, na południowy wschód od mapy (cmd_fild04 302, 177). Hasło będzie brzmiało: „Antonio nie lubi niszczyć przedmiotów ulepszających. "
    • Hermanthorn Jr. Znaleziony na Kokomo Beach (cmd_fild07 349, 285), hasło nie jest wymagane, aby wejść do budynku. Aby wejść do labiryntu, otrzymasz kod 3019.


  5. Rozpocznij zadanie labiryntu. Po wejściu do budynku zostaniesz zapytany, czy jesteś gotowy do labiryntu. Upewnij się, że umieściłeś Backslide i Hide na pasku skrótów. W tej części zadania będziesz mógł ukryć się przed każdym potworem, którego spotkasz w labiryncie.
    • Trzymaj się blisko ściany. Jeśli nie uda Ci się za pierwszym razem, możesz spróbować ponownie, dopóki nie odniesiesz sukcesu.


  6. Porozmawiaj z Rogue Guildsman, Markie. Zrób to, gdy dotrzesz do końca i uciekniesz z labiryntu.


  7. Zostań łotrzykiem. Nie zapominaj, że Złodzieje, którzy zostaną Łotrami na poziomie 50, otrzymają w nagrodę Gladiusa z 3 miejscami. W przeciwnym razie otrzymasz Gladius z 2 miejscami.
rada



  • Możesz nosić odzież kombinowaną z Frilldora, abyś mógł bez problemu używać peleryny wzdłuż ścian.
  • Potwory pojawiające się w labiryncie nie mogą wykryć ukrytych postaci, więc możesz bez problemu ukończyć test.